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衍生物收集者,相劍卡組怎么針對

  • 生物
  • 2023-06-08
目錄
  • 游戲王衍生物收集者
  • 衍生物的定義
  • 隨風旅鳥卡組構建
  • 衍生物收集者能防隕石
  • 禁采令地精靈泛用嗎

  • 游戲王衍生物收集者

    卡組介紹

    收起卡組介紹卡組玩法對陣各職業思路

    爐石傳說標準模式是游戲中的主要玩法之一,23.0版本標準模式有哪些好用的卡組?下唯猛面一起來看看爐石傳說沉沒之城版本標準模式野獸獵卡組攻略

    一、卡組介紹

    這次只提供一份正式版的卡組及卡組代碼。

    AAECAR8OgPMClPwDpY0E25EErJ8E4Z8EvaAE2qME5bAEwLkE57kEgckEm8kEj6QFCIoB6ukDqZ8E16ME5aQEwKwEh7cEg8gEAA==

    核心必帶單卡

    本部分為野獸獵一定會帶的單卡。

    1.復活寵物:

    野獸獵最核心的單卡,野獸獵所有構筑,所有強力的Combo,都與這張卡脫離不了關系。最常見的Combo有復活寵物+兇猛狂暴、雙弓積恐納迦+復活寵物,還有復活寵物與沉沒的刃豹(艾薩拉的刃豹衍生物)聯動(這個放在第三部分講卡組思路時細說)。

    2.魚叉炮:

    野獸獵核心單卡之一,常見的是三費提這個武器,然后四費送艾薩拉的刃豹并探底,這樣在五費就可以得到2費的沉沒的刃豹。除此之外,魚叉炮與費林大使有很好的配合,費林大使洗入的巨型很大幾率是有野獸的,除了牧師的巨型是8費,其他職業的野獸巨型一般都是7費及以下,這樣通過魚叉炮減費之后就可以五費出巨型。

    3.費林大使:

    隨從版的兇猛狂暴。這版棚啟本的野獸巨型有可拉克、海卓拉頓、黑水巨鰻、可拉巴托亞、奈利,超巨蛇頸龍、暴食巨鰻格拉格,也就是說費林一般會給至少一個到兩個巨型。我自己用起來一般費林給兩個野獸巨型的情況居多,極少情況會一個也不給。

    4.兇猛狂暴:

    法術版費林大使。主要與復活寵物或者減費過的沉沒的刃豹配合,增加卡組厚度,為空軍指揮官艾克曼提供可以拉出來的野獸隨從。

    5.空軍指揮官艾克曼:

    俗稱DJW,這版本出場的機會較少,沒有上版本防獵中時出現的次數多,但由于我們這套野獸獵帶的過牌組件很少,很容易打到8費以上就沒有手牌出了,這時就需要空軍指揮官艾克曼提供一個一錘定音的機會。

    6.海中向導芬利爵士:

    一般用于處理手牌事故(比如大野獸全上手,手里的牌一堆稀爛)或者配合艾薩拉的刃豹、費林大使獲取沉沒的刃豹和巨型隨從,或者賭一把找自己想找的牌是一張很實用的牌。

    7.雙弓積恐納迦:

    主要配合兇猛狂暴洗牌(打扇貝牧或者扇貝術用得著)或者復活寵物超展開。

    8.海卓拉頓、暴龍王克魯什、山嶺野熊:

    賴皮蛇,克總,熊爹。野獸三大將,是這版本大野獸的最佳獸選。(也就是說沒有更好的野獸選擇了)

    9.馴犬大師肖爾:

    這版本唯一比較大的用處就是配合海卓拉頓無限解卡扎古夫的二階段巨人和樹人(海卓拉頓可以通過沉沒的豹子拉出、魚叉炮減費、復活寵物直接復活),除此之外我想不出帶這張卡的理由。

    10.選種飼養員+寵物收集者:

    這兩張卡主要用于檢索艾薩拉刃豹和沉沒的刃豹。(放在第四部分細說)

    11.艾薩拉的刃豹:

    “豹子體系”的核心,野獸獵的核心之一。(放在第四部分細說)

    12.追蹤術:

    2022年了還有慢速獵不帶追蹤術嗎?

    常用替換單卡

    本部分為我玩野獸獵期間正在帶或者曾經帶過感覺還比較滿意的單卡。

    1.末日預言者、蠟燭弓、話癆奧術師:

    常用抗快組件。

    2.亡靈藥劑師:

    比較不錯的回血,可以由于是亡語導致1費下很尷尬,比護甲商販不好用一萬倍。

    3.集群撕咬:

    強行送豹子,回手一些關鍵資源(比如沉沒的刃豹、費林大使),解對面關鍵性隨從。

    4.酸性沼澤軟泥怪:

    針對快攻瞎、術士、海盜賊。

    5.巴拉克·科多班恩:

    五費抽三,未來可期,可惜這版本節奏比較快五費下人馬對我們來說比較虧節奏,而且我們法術攜帶過少,人馬基本抽個兩張鏈山如就不錯了。

    6.泰蘭·弗丁:

    定向檢索DJW,可惜我們第一是暴龍王和DJW檢索沖突,第二個是DJW用的很少。

    7.野獸追獵者塔維什:

    萬金油卡,這版本必帶。(但因為也不是說核心就放在了第二檔)

    8.鼠王:

    天梯如果慢速卡組多可以帶(比如奶騎防戰等控制卡組多),一般來說鼠王打德魯伊很一般,因為鼠王陣成型太慢了(簡單來說就是多鼠王,想詳細了解可以看我奧山的熊防獵攻略),等不到鼠王陣成型德魯伊幾個巨人就拍下來了。另外鼠王數目最好控制在四個,多了容易被對手拿捏。

    9.蛇發女妖佐拉、學校教師、螺號召喚:

    納迦體系,如果環境慢下來可以帶。

    10.毒蛇花:

    單解,但需要野獸配合。

    11.無面操縱者:

    配合復活寵物或者復制沉沒的刃豹,也可以復制對面的。

    12.寶藏守衛:

    不錯的混子牌。主要是不虧牌,能稍微緩解一下我們過牌不足的尷尬。

    13.吞噬者穆坦努斯:

    打OTK用的。

    14.深鐵穴居人

    針對卡,主要針對德魯伊和任務獵,但目前來說針對不了。

    其他備選單卡

    1.塔維什·雷矛:

    與鼠王、狂亂角鷹獸配合(其中鼠王可以比較穩定去配合,狂亂角鷹獸可以用復活寵物復活),可以穩定去拉豹子和沉沒豹子。攜帶鼠王和兩張豹子時可以考慮去帶試一試。

    2.瓦里安,暴風城國王:

    比較有說法的抽牌,我們卡組有突襲和嘲諷,圣盾帶泰蘭·弗丁或者艾薩拉的哨兵衍生物。宇宙獵可以考慮試試。

    3.曼科里克:

    配合追蹤術、巴拉克·科多班恩、螺號召喚可以很大概率去抽到Token。

    衍生物的定義

    爐石傳說目前已經更新23.2.2版本,23.2.2版本對部分卡牌進行了平衡性調整,下面一起來看看爐石傳說23.2.2版本卡牌平衡調整一覽

    削弱部分就只有這么3張,德魯伊還真沒再挨刀。更大規模的則是加強,野獸獵、剽竊賊、詛咒術、魚人術等體系,以及牧師答敬、最弱巨型等等等等,橫跨多達5個職業,其中還包括了蠻爪豺狼人和軍情七處走私販這樣的回調。另外,奈利等牌的掉線bug又一次宣稱修復了,希望這是最后一次了。

    另外平衡組設計師Gallon在后續補充的“開發者注”中還提到了戰士,這次不動戰士是因為已經削了戰士最好打的對陣+其他很多職業也已經加強了,就暫時先這么著。但他確實點了裂盾一擊的名。

    23.2.2補丁的預計上線時間就是現在。按照慣例,補丁上線后被削的牌兩周內可以全額分解。

    德雷克塔爾

    隨從招募數量變為1個(由2個下調)

    *鉆石德雷克塔爾自動補償3000金幣

    Gallon:我們先說屋子里最顯眼的大象——德雷克塔爾。沉沒之城上線以來,環境里最強的三套牌里有兩套都有德雷克塔爾,把第二強的牌遠遠甩在后面。同時,3/4回合面對德雷克塔爾的體驗也讓人覺得什么都做不了。這在數據和體驗兩方面都過于突出,是這個補丁里首要的削弱目標。

    多重打擊

    費用變為2點(由1點上調)

    Gallon:多重打擊(本身)已經是很高效的解牌+直傷了,而和恐懼牢籠戰刃這樣的牌配合時更顯然是前期(低費)解牌中過于突出了。長遠來看,多重打擊也還會在(標準)環境里待兩年,所以這個削弱既是為了當前環境的健康,也是為了未來環境的健康。

    滅龍射擊

    費用變為3點(由2點上調)

    Gallon:雖然任務獵除了德雷克塔爾以外的部分強度還好,但反復面對他們的體驗確實會令人沮喪。滅龍射擊是這個卡組里最靈活的之一,降低它的強度應該能讓這種體驗有所改善。

    淵獄魔犬希拉格

    附屬物初始傷害變為2點(由1點上調)

    巨型隨從當然是沉沒之城的主角,但他們中有幾個的表現還不盡人意。我們是希望每個職業都能有一個令人興奮的、可用的巨型隨從的,就像奧特蘭克的英雄牌那樣,這算是我們的軟目標,所以我們對希拉格和黑水巨鰻進行了調整。

    惡魔獵手的巨型顯然表現不佳,而且他們在這個補丁里損失已經很大了——而且講道理,希拉格還有著全游戲最好的插畫。具體怎么加強,我們有過幾個想法都挺有趣,氏做比如增加附屬物的生命值,或者讓它們定向指向生命值最低的敵人等,最終我們決定加強的是附屬物的初始傷害,因為我們覺得這是這張牌最酷的地方。

    魚叉炮

    減費效果變為減3費(由減2費上調)

    寵物收集者

    身材變為4/4(由3/3上調)

    艾薩拉的刃豹

    身材變為4/3(由3/3上調)

    衍生物身材變為4/3(由3/3上調)

    黑水巨鰻

    費用變為7點(由8點下調)

    巨型隨從當然是沉沒之城的主角,但他們中有幾個的表現還不盡人意。我們是希望每個職業都能有一個令人興奮的、可用的巨型隨從的,就像奧特蘭克的英雄牌那樣,這算是我們的軟目標,所以我們對希拉格和黑水巨鰻進行了調整。

    黑水巨鰻也是很明顯(需要加強)的一個,而且它還是在一個已經比較弱的職業里。我們也考慮過加強得保守一點,在減費的同時也減掉點身材,但我們還是覺得這里需要一個相當大幅度的加強,所以只減了費。

    湍流旋渦

    費用變為8點(由9點下調)

    暗影布縫針

    費用變為1點(由2點下調)

    毒蛇假發

    buff效果變為+1/+2(由+1/+1上調)

    奈法利安的牙

    費用變為2點(由3點下調)

    軍情七處走私販

    衍生物初始狀態變“回”1費(由0費“回調”)

    蠻爪豺狼人

    費用變回5點(由6點回調)

    身材變回4/5(由3/5回調)

    苔絲·格雷邁恩

    費用變為7點(由8點下調)

    荊棘幫蟊賊

    身材變為4/4(由4/3上調)

    希拉柯絲教徒

    身材變為3/4(由2/3上調)

    拖入深淵

    費用變為3點(由4點下調)

    艾薩拉的拾荒者

    費用變為2點(由3點下調)

    身材變為2/3(由3/4下調)

    衍生物費用變為2點(由3點下調)

    衍生物身材變為2/3(由3/4下調)

    血腥邪鰭魚人

    費用變為3點(由4點下調)

    身材變為3/4(由4/4下調)

    Gallon:對于其余的加強,我們的目光聚焦于新系列以來的弱勢職業和新卡組,賊、牧、清核慎術、獵,后者還剛剛被削了他們最強的卡組形態。

    賊:剽竊賊在過去幾個系列里一直都有補強,但在蠻爪豺狼人削弱后這個卡組就偃旗息鼓了,而蠻爪豺狼人的強勢有很大一部分原因在于秘密通道的配合,現在秘密通道已經退環境了,我們決定把這個剽竊賊的獎勵牌完全回調。另外我們對這個卡組其他一些較弱的補強牌也進行了適當加強。

    獵:任務獵削弱后,同時考慮到快攻獵在這個環境里也比較弱,我們希望獵人還能有一個可用的形態,所以我們覺得大野獸獵是個有趣的選擇。在這些改動中,魚叉炮的加強是最大的,它那改變局勢的能力現在又提前了整整一回合,這也將是上線后我們會最重點觀察的加強之一。

    牧:牧師現在的弱勢是全方面的,所以除了巨型隨從的加強,我們對各種形態的牧師都進行了一定加強。毒蛇假發現在應該能成為納迦法里的一個強力組件了,暗影布縫針現在也應該能讓慢速的暗牧有更大的探索空間。

    術:新系列的兩種術士形態都沒什么存在感,其中詛咒術是在上線前有過削弱的,而幾周后的現在回頭來看,我們是有點反應過度了,所以詛咒組件的強度要調一點回去,讓它更可用。對于魚人術,雖然惡魔獵手的削弱已經能讓它在競技環境里更有價值了,我們還是決定再適當加強一點,加強這其中的沉底/探底配合。

    呼,這次要說的可多啊。總之長話短說,德雷克塔爾這下完得嘞。希望大家喜歡這波加強,繼續在沉沒之城里玩得開心,感謝讀到這!

    隨風旅鳥卡組構建

    尼比魯生命態,以下簡稱隕石效果是場上對方場上有五只特殊召喚的怪獸時,讓所有投入召喚的怪獸解放,因此,只要對方場上有五只特虛搜殊召喚的怪獸時,就可以將他們解放,但要注意,由于,解放后會在對方場上,就一只衍生物,那只衍生物的攻擊力,往往會高的離譜,如果一個不小心,你可能會被衍生物砸死,所以要注意手上再拿一張衍生物收集者呤衍生物升級者的效果,將衍生物破壞,當然不用這咐拿個,也可以衍生物沒有抗性,你可以用很多招式將衡譽搭它破壞

    衍生物收集者能防隕石

    游戲王MD大師決斗鳳凰相劍是游戲中的一個主流卡組,鳳凰相劍卡組如何選擇卡牌構筑?下面給大家分享一個游戲王MD大師決斗鳳凰相劍卡組攻略

    首先從相劍的特點說起:相劍有本家檢索(龍相劍現),本家下級的效果均為登場時特招一體4星調整TOKEN/作為S素材送墓時發動效果,本家魔陷的效果均包含從墓地除外時發動的額外效果。

    相劍最基礎的偽2卡combo:莫邪+任意相劍/幻龍,莫邪效果特招TOKEN,調承影,莫邪效果抽1,承影效果檢索軍師,軍師效果丟手卡相劍/幻龍特招自己和TOKEN,調10星。大部分情況下選擇出鮮花,手牌有暗轉的情況下也可以酌情考慮出承影。

    從這個combo我們可以發現相劍的優缺點,十分明顯:

    優點:本家能偽2卡做2康+抽1,賺。操作簡單。

    缺點:沒有本家補點。存在卡手率。

    是的,中國劍通召莫邪吃了衍生物收集者或敏昌者泡遮,沒有其他補點就會馬上被迫就停牌,相劍的優劣勢和鐵獸是一樣的。不同之處在于鐵獸能在對方回合做事情(抗戰)、斬殺能力強(訪問);而相劍做的是白怪康,會吃熔巖魔神、會被一滴突破、鮮花會被超融合風召相劍也不能像鐵獸那樣一卡動。但是相劍也有獨特的優勢,那就是內自肅少,可以兼容其他小。因此可以投入天威做補點,可以投入鳳凰人,投入龍星和水百做更大的場子,甚至在未來干脆踢掉莫邪加入勇者一家人 逐漸擺爛均 。

    天威劍和幻龍均的卡位比較緊張,前者需要投入至少8-9主卡的天威龍,后者還需要投入4-5主卡的龍星組件。而純相劍橋搭扒的卡組構筑比較有余裕,變種也很多。你可以像我一樣選擇加入鳳凰人(4主卡),或者投入電爆、神通等紅坑支援卡,或者投入少量天威龍。

    比起天威劍和幻龍均,鳳凰劍的思路更接近于 擺爛 純相劍,依靠穩定8+10,通過大量手坑護航將對面beat死,之前習慣于純鐵或十二鐵的玩家可以很快上手。

    為了保證手坑濃度,卡組必須為40張:相劍大哥是G并非戲談。

    示例卡組組件展示:

    相劍軸:莫邪3 泰阿2 軍師3 龍相劍現3 靈峰1 白圣女3 暗轉2

    去掉了一張泰阿是為了寶貴的手坑卡位。

    鳳凰人枝返:神性1 沖刺人1 融合命運2

    融合命運下滿保證上手率,如果被莫邪效果抽出來或者被金錢壺翻出來,對面會想死。

    手坑:G3 灰3 P頭2 P身1 墓指2 劍指2 泡影3 隕石1

    手坑根據自己的實際情況和對局情況做調整就好。如果你 像我一樣 經常P身黏手上,你可以考慮T了P頭加上屋敷童、或者投入虛無空間和神之通告

    其他:金錢壺2

    如果投入了鳳凰人,那金錢壺是很有必要下1-2的,因為鳳凰劍很少出森蚺,融合命運全靠掏。

    額外:鳳凰人1 承影1 赤霄1-2 輝龍星1 邪龍星1 魔救龍1 鮮花1 森蚺1

    (只提了必要的,剩下的根據自己實際情況補8-10星白怪,或者投入一張仙仙,純劍的額外空位很多)

    可以考慮的其他組件還有:

    超融合+兇惡毒(鳳凰人/森蚺對策)、浮幽櫻+光車/小米(影依對策)、熔巖魔神/海龜(大哥對策)、一滴/文盲/結界波(后手對策)、掃把/雙龍卷/電爆(后場對策)。

    主卡位緊張時,優先考慮下掉多余的白圣女或相劍。

    combo簡單展示:

    下列所有1卡若無特殊說明,均指代相劍本家發效果所需的相劍卡/幻龍族怪獸。

    1. 莫邪+1卡=赤霄+鮮花:莫邪效果特招TOKEN,調赤霄,莫邪效果抽1,赤霄效果檢索龍淵,龍淵效果丟手卡相劍/幻龍特招自己和TOKEN,調鮮花。

    1-1. 莫邪+1卡+暗轉=赤霄+承影+暗轉:改成調承影蓋暗轉即可

    2. 龍相劍現=赤霄+暗轉:拿泰阿,泰阿除外龍相劍現特招TOKEN,調赤霄,泰阿效果堆1,赤霄效果檢索相劍暗轉。

    2-1. 龍相劍現+1卡=赤霄+8:泰阿堆莫邪,赤霄拿靈峰,靈峰特招莫邪,莫邪效果特招TOKEN,調8。除非手卡有暗轉,否則一般不如直接拿暗轉, 有暗轉也不如拿莫邪做8+10,一般是龍相劍現或者白圣女吃無效時的妥協場 。

    3. 泰阿+龍淵+2卡=赤霄+8+承影+炸1叉2(后手最大場示例):龍淵丟手牌特招自己和TOKEN,調承影,通召泰阿,泰阿效果除外墓地靈峰/龍相劍現特招TOKEN,靈峰/龍相劍現效果泰阿變3星,承影效果叉2,泰阿+TOKEN=邪龍星,邪龍星炸1特招莫邪,莫邪特招TOKEN=8

    4. 莫邪+泰阿+龍淵=赤霄+8+10(先手最大場示例):莫邪效果特招TOKEN,調赤霄,莫邪效果抽1,赤霄效果檢索靈峰,龍淵丟泰阿特招自己和TOKEN,調10,靈峰效果特招泰阿,泰阿效果特招TOKEN調8。

    如果有龍相劍現可以替代任意一怪,后手可以用這個combo出承影叉2,先手可以用這個combo出鮮花,比起3少了一步邪龍星 感謝19樓補充

    5. 龍相劍現+龍淵+暗轉=赤霄+7/8/9+血薔薇(特殊后手場):龍淵丟暗轉特招自己和TOKEN,調血薔薇,血薔薇掏墓地,暗轉效果特招TOKEN,龍相劍現效果拿泰阿,通召泰阿除外龍相劍現出TOKEN2,TOKEN1可以考慮變3或變5,泰阿和TOKEN2調赤霄拿靈峰,靈峰復活泰阿和TOKEN1可以調7(暗龍星)、9(仙仙)或8。

    這個特化場的意義在于需要血薔薇掏墓地的場合,比如對鳳勇pk和閃刀姬

    一些希望你用不上的妥協場示例:

    通召莫邪吃G,特招token,站場魔救的奇跡/天威龍神。(對面丟G抽2,己方抽1+1康)

    后手白圣女特招莫邪吃泡,通召手卡1怪調森蚺出鳳凰人/疊no41變天霆號。

    從手牌發動命運融合

    禁采令地精靈泛用嗎

    游戲王大師決斗閃刀是游戲中的一個強力卡組,閃刀卡組如何選擇構筑?下面給大家分享一個游戲王大師決斗閃刀卡組構筑攻略_ 關于卡組定位 ...

    閃刀是一套典型的中速beat控制卡組,最大的優勢是對魔法卡的兼容性和強大的卡差能力,劣勢是對于外掛和陷阱基卡的不兼容。這樣一套卡組對于牌手的要求非常高,不管是環境閱讀能力,操作水平,資源調度甚至是牌運都有要求,是一個要求機師水平的卡組。厲害的牌手能完美發揮卡組優勢和上限,并且通過強大的環境閱讀能力來構建卡組,在大多數對局里不會陷入特別劣勢的康特局,反之如果牌手熟練度不夠可能會天胡手牌打入天崩局。因為閃刀沒有所謂的cb,是經驗卡組,所以我的介紹主要是圍繞卡的效果和卡組構成,這個卡在卡組和對局中發揮的作用來做。

    _ 主卡怪獸 ...

    先來介紹兩個女人(不會折圖就文字來說明好了)。首先是核心零衣:效果是詐尸和二速跳額外閃刀,詐尸是誘發,可以傷判詐尸躲無效跳出來,而跳額外的話是可以自由時點開的,可以通過自由時點跳來睜橋躲一些卡的發動,比如自由時點跳地刀摁住對面訪問這樣他炸你也打不了你。零衣是卡組的核心要記住一切不危及生命或者高壓需要解場的場合都要優先調度零衣,這個是你能不能把對面拖進長盤或者中盤絕勝的關鍵。投入必要:3,不滿3怎么玩。

    露世:效果是只要有閃刀怪獸召喚就能手牌誘發跳出,以及對方ex區的怪被戰破或者因為自己卡的效果離場可以從墓地誘發跳出,并且不取對象無效對方一個怪直到回合結束,不取對象要畫重點。一效果是閃刀優質補點,是斬殺非常重要的一個手段,舉例就是通過補出露世+零衣和一個調整,通過水機一卡攀訪問場面是訪問,零衣打點為5300+1500,訪問點掉ex的怪跳墓地露世達成8300斬殺。或者在明確知道對方有一個把你的閃刀斷女人的情況下,可以補上一個點讓他不能打斷你的資源鏈。二效果無效剛剛已經說了那么結合剛剛說的訪問點卡,換個思路就是他在必要情況下是能轉換成一張解牌的一個不取對象無效是能夠解掉一些帶有不取對象的壓制牌,比如我拆你一個ex怪跳墓地露世起效,你場上帶壓制的怪康不康,不康我跳出來我想遮誰就遮誰,交了我就少了一個壓制要越。投入必要:2-1,多了卡手,對續航作用比零衣少,可以通過各種方式調度。

    _ 關于主軸魔法 ...

    閃刀的魔法比較多,關鍵的我會介紹詳細一點,要是很少用就一筆帶過了,而且閃刀的魔法有個前提條件是主怪區沒有怪才行新玩家一定要記住,同時墓地有三魔法可以同一時間處理卡的后續效果,這個是卡差關鍵,一定要盡快堆夠3魔法,如果你魔法堆的慢你八成就輸了。

    交閃:效果是檢索一個交閃外閃刀的卡,如果墓地有三個魔法就能抽一個牌。這個卡是閃刀強大的原因,在游戲跡早亂王的檢索魔法中能比這個強的只有苦選和神判,交閃擁有一個檢索的同時還能抽一個牌,一換二輕松拉一個卡差配合卡組大量的基卡輕易達成解場和拉牌差。同時這個卡是沒有一回合一次限制的,在受到壓制的時候,如果成功開出復數的交閃就能直接配合卡組里的基卡達成解場效果,直接把場面逆轉。在有零衣的情況下,如果不是不立馬解場就要死的對局,那么要做的除了調度交閃就沒有別的選擇。投入必要:核心中的核心,能不能贏游戲就看你能開幾次3魔法交閃,不拉滿玩不了游戲。

    大黃蜂:效果:生一個token。這個倒不是不強,只是能介紹的太少了,生一個token可以在你斷人情況下來保證續航,把資源鏈接回來,同時還能在斬殺時候作為一個link值提高上限。這個卡后續效果姿檔是打點和屁股變1500,這個也沒什么能介紹。使用情況的話,在斷人時可以接資源鏈外,可以通過之前交閃滾起來的資源配合,抓錨,虎鯊炮提供復數link值來為你的斬殺作為提供。投入必要:唯一缺點就是只有一。

    抓錨:效果是:取對象無效一個怪直到回合結束,三魔法可以直接抓過來。閃刀姬的強力阻攔,無效并抓走,對面少了一個link值同時這個卡如果是key卡的話,效果沒有適用很可能就會停牌,比如對面龍輝巧他展開到圣女準備堆一,同時知道他的抓怪和抓儀式用過,這里可能是需要堆γ,他在沒有多余補點你可以直接一個卡停對面行動。同時抓錨還兼具了優秀斬殺物的條件,在斬殺過程中如果抓走對面壓制怪或者高打點怪就能讓斬殺更容易達成。投入必要:為什么只有二

    虎鯊炮:效果是除外對方墓地一個怪,如果墓地三魔法就可以選擇不除外而且自己場上特招,但是不能攻擊。后續效果要劃重點,可以不除外也就是說哪怕是在不能除外的情況下也是可以直接抓過來的,比如說鐵壁在場上,可以不除外直接特招。這個是一個軟干擾,可以通過提前除外key卡達成一個干擾條件,而且這個卡也是斬殺關鍵,可以直接提供一個link值,如果對面有調整可以直接特招,然后水機一卡訪問。這個特招的怪不能攻擊,不要算錯斬殺。特招怪可以起效也就是說,你可以通過抓一些怪用他們的效果來達成你的目的。比如在內戰里直接特招對面墓地火刀,然后火刀效果回收墓地一個卡。投入必要:2就夠,太多會卡,而且這個干擾并不像抓錨一樣泛用。

    水術and火術:這個不分開介紹了,火術效果是:取一個表側怪炸掉,后續是墓地有魔法不取對象炸一個魔陷。水術是:取一個蓋放魔法炸掉,后續炸一個怪不取對象。這是一對解場物,閃刀的牌差就靠這個構成,開出一次三魔法這對解場物基本等于拆完了。而且他們都可以炸自己的卡,必要情況下可以炸自己一些卡,比如蓋場地水術點掉拉卡組零衣。投入必要:1套就夠,多了卡了,開出一次能拆完,開出第二次就能贏。

    場地:一效果,以自己場上一個卡為對象,卡頂翻3,從里面選擇一個閃刀卡加入手牌,如果里面有閃刀卡,對象那個卡送墓。二效果是,這個卡從場地區送墓可以拉卡組閃刀怪獸。一效果可以把自己需要送墓的卡送進去,也能加快魔法堆積速度。可以和零衣聯動,場地點01,01連鎖起效跳ex,然后無副作用翻3。二效果可以必要情況下來拉01保證不斷人。

    多任務戰刀機:簡稱跳樓機,一效果是以自己場上一個卡為對象,這個回合對方不能連鎖我們的魔法,然后這個卡送墓。二效果是,結束時,這個回合可以在墓地選擇自己本回合開的閃刀魔法數量的閃刀魔法在自己場上蓋放,離場除外。一效果是我們解場的關鍵,如果跳樓機一效果通過,對方將不能阻攔我們的解場,而且還能加速一個魔法的堆積。二效果保證了我們的續航,在進入中盤或者長盤可以直接滾死,通過跳樓機拉開雙方卡差,找到斬殺線。投入必要:個人傾向2,這個是勝利的關鍵之一,但是有時候不需要跳樓機也能贏,調度級很高,但是有時候場面壓力大他的出場可能偏慢,甚至無法出場。

    鷹推:效果選場上一直表側表示怪獸,這個回合那個怪不會受自己之外的效果影響,三張魔法的話不會被戰破。這個效果在斬殺時候是優秀護航,因為是速攻可以后面連鎖對面的效果來發動保護自己卡。比如拿著保護水機不被吃康,甚至如果有些玩家會玩,那么會在自由時點無效你的訪問,但是鷹推可以保護。而且這個東西有個奇妙的用法,訪問一次斬不死,直接跳樓機蓋回來鷹推,或者手上鷹推蓋下去,對面回合站著一個不受影響,不被戰破的5300大怪,九成拆不掉。投入必要:一個就行。

    暴風偏向:效果,雙方卡頂堆2,墓地三魔法對方額外區怪獸回卡組。額,盲堆兩個,還要幫別人堆,大可不必。二效果解場的話,比他好的選擇很多。投入必要:不想下。

    剪刀交叉:效果墓地選一個四星閃刀回手,三魔法特招。大部分情況不用下,在墓地比在手要好很多,補點也不需要他。投入價值:不想下。

    大力神:一效果,裝備怪不能直接攻擊,但是可以打兩次。二效果,三魔法時,裝備怪戰破對面時抽一個卡。三效果,這個卡被效果送去墓地時,墓地選這個卡名以外三閃刀卡回收。這個卡很微妙,他和貪欲是競爭上崗關系,貪欲可以回收手坑抽二。他可以回收魔法,但是不能直接攻擊,優勢還有可以配合場地或者跳樓機,而且能檢索。投入必要:可以下可以不下,下的話傾向一。

    _ 額外怪獸介紹 ...

    火刀:出場時回收墓地一個閃刀魔法。攻擊力根據墓地魔法數量x100提高。枯燥而又強大的效果,可以回收墓地交閃和解牌,我能怎么介紹呢。這個效果配合閃刀就是強大,可以一回合復數交閃或者解牌輕松打出卡差。投入必要:我也想多下幾張。

    水刀:對方怪獸雙維下降自己墓地魔法x100。這個卡特招的回合結束階段可以從卡組檢索一張自己墓地沒有的閃刀魔法。一效果的改變雙維在中后盤能有一些起效,越過對方莫名其妙的終端大哥。二效果只有特招的回合結束階段才能用,是閃刀調度卡的核心可以調度交閃,而且不能拿墓地有的魔法。配合跳樓機可以跳樓機蓋墓地交閃,水刀拿卡組。下個自己回合直接一個猛拆,甚至斬殺。投入價值:拉滿

    風刀:一效果可以直接攻擊。二效果可以堆一個閃刀卡。堆墓是一個使用很有操作性的效果,且通過直接攻擊搶血加堆墓不用擔心對面打點高撞上去等于自殺,比如他要是浮游炮出的,那就堆01保證自己續航。要是墓地魔法不夠就堆墓地加速,要是確認自己不受到干擾那就堆交閃,火刀撿起來。投入價值:2-3。

    地刀:一效果,出場時選擇對方一個表側表示怪獸,那只怪直到對方回合結束不能攻擊。二效果,每次閃刀魔法效果發動回100血。二效果沒什么能說,修血量的卡。一效果是保護自己不被斬殺,而且這個卡效果只要成功,那么地刀沒了效果也能適用,之前01舉過例子。投入價值:1個就夠,沒有安全感就下2。

    暗刀:一效果,出場時選擇場上一個表側怪直到下次對方結束階段除外。二效果,取自己場上一個卡為對象,自己加1000打點,那個卡送墓。這個卡只能link召喚不能01跳這個是提供閃刀靈活性的卡,沒有link2的話閃刀有很多情況會被卡自己場上格子。而且一效果使用很靈活,可以暫時解對方一個怪,或者除外自己的一個怪,比如除外自己多余的01或者自己本身,下回合結束跳回來就不會斷人了。二效果堆一個墓地同時,加1000打點。2500打點有時候能打掉一些奇怪的怪。投入價值:1-2,看個人

    _ 閃刀可選的魔法加速軸 ...

    首先是除非沒條件,不然絕對要下的成金:成金是閃刀最好用的加速件,抽一個卡還能堆一個魔法多好啊,哪怕復數上手也別的軸也完全不同,成金復數上手就是天胡復數過牌加輕松墓地3魔法。除了可能會提高斬殺難度毫無缺點。投入價值:2-3,我拉滿的。

    副葬:通過副葬堆練融,墓地達成2魔法,加速啟動,同時回合結束前或者手牌不佳就煉融回卡組抽一。缺點就是有點笨,可能會抽到煉融或者復數副葬,優點就是賺。投入價值:3-2副葬,1煉融。

    強貪:這個卡很微妙,除外10個牌對卡組破壞力很大,但是抽二可以加快啟動同時要多出來的兩個卡打卡差拿下勝利,甚至有時候卡手能靠抽二來改變。這個卡要分析的很多,個人覺得這個卡在環境速度快的情況下對閃刀姬貢獻很大,環境速度一快這個壺就對你有很大共享,因為環境速度迫使你不能慢下來,要把速度拉上去。缺點是卡組破壞力很大,同時壺抽壺很危險。優點是賺,兩個卡真的強。投入價值:看理解。

    插入一個不能提供加速的東西,貪欲壺:這個卡的目的不在于加速,他是一個中盤或者長盤卡,能回收墓地的火刀和手坑進一步打出卡差和進行阻攔,在t1他能開出來的情況很少,但是不是不存在,火地風可以提供3怪,剩下兩個如果有一個露世那就還需要一個怪,一般都是手坑。這個卡更多是為了打出資源回收,是一個在僵局里或者優勢里壓死對面的最后一根稻草,他從來不是和強貪搶卡位,他對標的實際上是大力神。

    _ 外額外 ...

    首先介紹一下斬殺三件套,水機,魔皇后,訪問:這三個是一套完整的斬殺件,是閃刀斬殺上下限,通過任意一怪加一個調整出水機拉效遮,做魔皇后魔皇后拉墓地效遮,3+1訪問,5300斬殺到手。而且魔皇后是可以算對方的魔法數量的,也是能拉手牌的。訪問的解場是一個偽三速,對方不能連鎖你,但是你不能對面回合用。訪問要注意一下,對方雖然不能連鎖你但是可以自由時點無效你,這樣你效果和打點都沒了。同時訪問是完美契合閃刀的終端,閃刀能為訪問提供4個屬性炸卡,還能加上魔皇后一共五卡,哪怕不舍的火刀也能點4卡。訪問的強大在于你一腳踢不死也炸了拆完了整個場子,同時搶了非常多血,說不定你要是不被下回合打死,你風刀就捅死了。投入必要:不下還能斬殺,但是很麻煩。

    刺刀:3000打點,同時不被戰破,且降對方半攻加給自己有時候斬不死也能打掉對方終端,還可以扭一個怪再打一次。斬殺上限最高的卡要是解完對方,扭自己的怪能直接打死。問題在于要三怪link,不能3+1最少也要2+1+1,導致做刺刀可能會卡一點場。投入價值:沒有訪問可以下。

    星杯戰士:link3里的優秀解場物,和獨角獸搶崗位,好處是不取對象,但是要送自己場上一個卡,是缺點也是優點。投入價值:好解場物,可以下

    獨角獸:和上面搶崗位,出場丟一個手取對象彈一個卡回卡組。和上面唯一不同的就是回卡組了。投入價值:可以下,不過我不愛下,甚至我沒什么理由下他。唯一的說服力可能就是出場條件更簡易,可以對付一些送墓遺言怪吧。

    幻崩鳳凰:link2丟一手,炸對方一個魔陷。投入價值:建議下,不下這個吃了敕命九成就寄了。

    _ 卡組勝利思路和環境內補分常見卡組對策(其他卡組也適用) ...

    閃刀這個卡組勝利思路看玩家牌風和理解,我拋磚引玉說一下。閃刀是一個控制卡組,你要贏你就要了解對方卡組和自己的優缺點。把資源用在該用的地方,要有一個念頭那就是絕對不能讓對面動,哪怕攔不住也要讓對面場子變小,一旦進入資源戰閃刀就能迅速滾起來。我個人認為這個環境解牌強度較高,同時閃刀先手能做的事少,我會傾向于用手坑濃度打斷對面,或者依靠高強度解牌來拆完對面,絕大多數對局我都是后手。這里只默認我們主卡額外的泛用投入效遮,灰g,指名。

    龍輝巧:龍輝巧是環境內最常見的展開卡組,他的大部分情況是依賴手牌的弁天來讓他賺起來。所以我們更多的會把灰交到弁天上。無效系的效遮我會傾向于交給他的圣女和μβ,因為你的虎鯊炮可以自由時點開,所以可以刨掉他堆墓的γ和ζ,α。且作為一個儀式卡組,我的傾向是有多余的無效系可以直接攔截他檢索儀式魔法,我個人覺得如果他的弁天吃了指名就會直接縮小大部分場子。

    鐵獸:鐵獸是一個上很難阻止的卡組,因為你的虎鯊炮作用很小,同時抓錨也非常尷尬,能抓的非常少,頂多抓走他通招的納貝爾。打鐵獸能依賴的還是外,指名天克鐵獸,g沒什么好說,大家都吃,灰可以交人馬或者姬特,不過要小心對面雙龍卷丟姬特騙灰。

    黃金國:遇到這個很難受,如果你的主卡構筑沒風很可能吃技抽敕命,而且黃金國資源量不小,打點也高,g對應黃金國作用很小,對面想召小金人只能全力阻攔,對面小金人送墓你要虎鯊炮和指名先一步給他刨走,或者抓錨強行抓對面金人過來。

    魔救:遮他,灰他翻牌。g能通過他就沒的說。虎鯊炮能走的不多,但是指名直接叫給積木龍他可能就沒補點了。

    pk:他堆什么你就刨什么,灰給鱗甲,他吃g,甚至還吃除外和不能除外。而且你無效可以直接給銹戰斧,不要給黑天使,他是cost堆墓。

    雷龍:難頂,只能g,指名,灰打。有時候抓錨都不頂用,虎鯊炮就是等于沒有還幫對面展開,二哥能卡你檢索。指名給雷狼或者雷電,但是指名有什么也不頂用,他可能直接除外了。灰雷狼,雷電。抓錨可以抓遮二哥不卡檢索,或者抓大哥過來,大哥過來后他要是二速開雷龍效果,你就開自己的大哥效果,雖然不能起效但是他也不能用。可以靠抓錨一波搶死或者斬殺那就別拖,他資源局比你還強,雷龍問題是展開終端稍微有點弱。

    自奏:小優局,指或者刨惡魔,遮妹妹或者丁吉爾蘇。他資源很厲害,但是終端強度不高,可能要小心后場。拖進資源局要看你的對局處理,可以盡快斬殺就別拖。

    龍龍龍:不會打,沒打過。

    危險:真的有純危險嗎。

    恩底:天劣局,只能手坑擋,灰p上的尊主卡他p區。最遲只能灰仆從,小狼也要灰,指名等于沒有,g能通過就好打。但是全家內過不去一個帶點的魔導王,你發魔法就是給他送點。他展開完很可能出電腦獸摸掉你火刀。

    神數:灰水機,無效百頭龍。刨墳作用不大但是可以刨亡龍,指名可以給源龍星。有g就好。

    魔術師:和上面差別不大,但是沒源龍星給你,指名要看你情況交。

    電腦_:這個卡組遇到的話,先攻還能攔截,后攻除了手坑灌基本就只能靠一滴了,哪怕一滴也可能被朱雀連鎖點法王獸。這個卡組最大特點就是他全家吃灰,如果他是手上只有2卡動,你一個灰是能攔的。做不到的話,效遮泡影對她沒用,他是同一個時點處理效果。如果你是先攻,并且天胡墓地三魔法蓋了抓錨,或者直接蓋了個月書,那你很大可能性會攔下來。他的效果是取對象效果,你只需要在他取場上怪為對象的場合抓錨抓來或者月書蓋掉他沒有補點的話就不存在操作了。

    召喚師:召喚師本家壓制九成是光車提供,并且是無效除外,會導致你虧一墓拖慢節奏,但是他需要扔手上同種類的卡才行。怪獸他是肯定會回收阿萊的這個需要優先騙光車達成你的墓地。要是有康,可以直接在他阿萊出小皇后或者場上光屬性時候,刨掉墓地阿萊。要是你墓地有光屬性就一定要記得把灰交給他的阿萊,還能浪費一個通招。除非他手上本身有召喚魔術,不然灰阿萊他的場面會很尷尬。

    _ 關于基卡手坑怪獸篇(其他卡組也部分適用) ...

    基卡下什么,基卡下幾?這個基卡作用是什么?這是新玩家玩beat的關鍵疑問。首先基卡下幾要分析你的卡組是什么樣的特性,以閃刀來說,閃刀是一個以魔法為核心基卡的卡組,為什么不益投入過多陷阱?因為陷阱的power雖然比魔法強,但是在和魔法同樣沒有檢索的前提下,上手無法快速幫本家啟動,導致會卡住本家的運行,陷阱只能投入小部分(后續列舉)。而且閃刀在md里的主卡怪獸實際上只有2個,一共加起來構筑大部分是需要4-5,本家魔法需要14張左右。我們還可以加入20張左右的基卡來加強環境內卡組對策和潤滑,手坑可以根據自身調整到十張左右,這就是為什么閃刀可以在每個環境都能有所活躍的原因。

    手坑怪獸選擇:灰流麗:高范圍打擊,能攔g滿3沒什么說的。

    G:強!沒什么說的,beat卡組至少都要投入2。

    圣槍:這個在md當前環境內是一個優質對策物,打擊范圍面很廣,可以直接停牌鐵獸,攔住一回合黃金國滾資源,可以把龍輝巧場子縮小至2康。但是缺點是打擊面廣,導致對很多卡組都有一定影響,但是不是完全能摁死的程度,只有個別卡組會被摁住。譬如龍輝巧,吃下圣槍的話他的地外會不能起效,導致他的場面變小,但是場面變小不是完全沒有,也不保證他手上沒有另一個地外。投入價值:較高,吃牌手使用方式。

    鎖鳥:唯一一個可以一卡停龍輝巧的手坑,但是打擊面在當前環境很窄,遇到很多卡組會很笨。只能打打檢索強度較高的卡組。投入價值:一般,全看龍輝巧多不多。

    烏鴉:可以叼走對面墓地一個卡,可以除外魔陷。這是非常強力的龍輝巧和黃金國對策卡,可以直接飛小金人和龍輝巧的儀式。甚至可以一卡停,我在打龍輝巧時,寧愿灰騙指也更期待烏鴉能開出來做出事。且當前環境依賴墓地的卡組較多可以做到不少事,不過對于鐵獸的打擊較低。投入價值:較高

    效遮:投入皇后就要下他,但是說實在的,這個環境很多同時處理的效果,導致開效遮的期待值變低,需要用的更小心。投入價值:沒有效遮怎么。

    隕石:md全員展爆吃隕石九成寄,打擊范圍巨廣,效果巨好,但是隕石這個手坑較為笨重,導致有時候上手會很尷尬,不過現在md對主卡隕石喂劍指的構成比較少,甚至劍指的使用都較少,開出來的可能性很高。投入價值:較高

    屋敷童:墓地版灰流麗,打擊面大的出奇,可以打擊大量卡組,且效果不差。缺點是不能管遺言效果。投入價值:較高

    骷髏大王:樓上丐版,這個丐版和上面情況也完全不一樣,他可以管在墓地發動的卡的效果。以至于他能管遺言效果,可他不是調整不能做水機。優點是他是sr造價低廉。投入價值:較高

    幽鬼兔:場上表側表示的卡起效時候發動,可以炸掉那個卡,優點是能一換一,但是不能無效對使用要求高。永續魔陷或場地效果的發動可以炸掉,這兩個效果處理時送墓則效果不繼續處理。但是現在大量永續魔陷和場地是屬于不入連鎖,且蓋牌翻開起效則不視為表側表示的卡起效。投入價值:較低

    時雨:無效系手坑,在這個環境本不吃香的情況下她的效果在環境內更尷尬,怪獸特招時候送墓發動取那個怪為對象,直到回合結束無效。那個怪送墓則控制者受到原攻擊力的傷害。這個卡更多的目的是躲劍指和搶血,但是大家合劍指的情況本就低一點,外加她還吃墓指,而墓指的合成優先級很高,同時本身使用范圍就不怎么靈活導致投入價值較低。投入價值:較低

    p頭:效果好強大,兩個link值,還有一個調整。但是缺點很嚴重,那就是要場上沒有怪,以及承受廢件風險,前者只能靠空場發魔陷釣魚,后者抽到廢件更是痛苦。這對閃刀來說都是可以通過其他卡代替的,只能說力量還是有風險的,投入的多是水百展開卡組可以通過水機拉完全不用擔心廢件。投入價值:較低

    櫻:效果無比強大,可以針對絕大多數卡組(只要你帶了額外)。問題是,閃刀姬沒有卡位。投入價值:低

    水木:死三戰神,哪怕打bo3投入價值也不高。投入價值:完全不想下

    幻創:作用就是打閃刀,甚至打閃刀效果也不是很好,估計最實在的就是過牌,當link值。投入價值:完全不想下

    衍生物收集者:現在環境只能打水百一類的,下個包可以暴打相劍。投入價值:完全不想下

    地精靈:如果我不說可能很多人都不知道這個卡,純純后攻物,還要t1限定,但是開出來效果就很強大,只能說條件太苛刻。投入價值:完全不想下

    應戰的g:可以打龍輝巧,對大部分卡組破壞性很大,但是開出來條件苛刻,不過便宜倒是巨便宜。投入價值:可下可不下

    吸引者:肉身大宇宙,猛!但是條件苛刻,純純t1卡,是新卡包旅鳥本家手坑。投入價值:有比他好的選擇

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