天使帝國純音樂?其“吞萬里河山”的氣勢,只有《霍比特人3之五軍之戰(zhàn)》這樣大場面的電影才能媲美。5.Empireofangels天使帝國(天使之城)是托馬斯·伯格森的專輯《太陽》中收錄的一首歌。其開場的寧靜與背后的大氣磅礴形成鮮明對比,旋律很有層次感。尤其是女唱,是精髓。每當(dāng)聽到這首歌,我們就覺得上級有任務(wù)要交代,那么,天使帝國純音樂?一起來了解一下吧。
仙劍3和外傳是王世穎寫的,仙劍3代、外傳的主策劃,負(fù)責(zé)寫劇情,在《大眾軟件》采訪中談到各首詩詞的含義。1代估計是“仙劍之父”姚壯憲寫的,制作初期,他一人負(fù)責(zé)全部工作,包括寫劇情、畫圖、變成、寫音樂,后來有其他人加入,但劇情是姚壯憲寫,在他的采訪中談到在中學(xué)時喜歡寫作。2代不是姚壯憲編劇,由多人完成,“六易其稿”,詩詞很少。
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《仙劍奇?zhèn)b傳三》詩詞歌賦之章 作者:王世穎(仙劍3主策劃)
提到音樂,在中文游戲中做得最出色的就是“仙劍”了,就算和歐美大作相比,“仙劍”也決不遜色。即使過了這么多年,在很多個人主頁上依然可以聽到《情怨》或《蝶戀》的優(yōu)美旋律。
而動人的詩詞則是“仙劍”系列的另一個保留節(jié)目,也是最能體現(xiàn)“仙劍”文化底蘊(yùn)的特色之一,很多玩家至今依然能背誦“仙一”中的詩詞。“仙三”作為“仙劍”系列的新起點(diǎn),自然會無一例外地予以保留。
新詩舊夢
仙魔斗法前生夢,劍膽琴心今世盟。
奇緣糾葛輪回落,俠骨纏綿柔情中。
定場詩念罷,在下在此鞠躬開講!
《仙劍》系列少不了詩詞,但詩詞最難寫,靈感、心情、創(chuàng)作欲缺一不可,否則不會有好詩。想當(dāng)初做《仙劍客棧》時,時間就太過倉促,有過半個小時就要我寫一詩一詞的紀(jì)錄,因此品質(zhì)也就平平。
你是下載的什么版本 硬盤還是光盤的?
你的背景音樂不能播放 可能是下載的硬盤版 把背景單樂去掉了
我是用電騾下載的 安裝后也是硬盤版 也有背景音樂。
http://lib.verycd.com/2004/08/08/0000016045.html
你可以下載看看
如果是用虛擬光驅(qū)軟件 前進(jìn)我的電腦 右鍵點(diǎn)擊虛擬出的光驅(qū)的屬性->硬件->再次選中你的虛擬光驅(qū)->屬性->將為此CD(或DVD)-rom設(shè)備啟動數(shù)字CD音頻
那您可以把音樂格式轉(zhuǎn)換成WAV格式試下.
可能是音樂文件格式的問題.
你確定系統(tǒng)音量調(diào)了么?
是不是你天使3默認(rèn)的是靜音?
天使帝國4初步體驗(yàn)感受及游戲特色分析:
一、音樂與音效
音樂:天使帝國4的音樂風(fēng)格獨(dú)特,雖然有些旋律耳熟,但OP(片頭曲)卻越來越耐聽,給玩家?guī)砹瞬诲e的聽覺享受。
音效:然而,在音效方面,游戲卻顯得有些不足。揮砍、靴子的腳步聲、魔法飛行的聲音等細(xì)節(jié)音效缺失,使得戰(zhàn)斗體驗(yàn)略顯軟綿綿,這是游戲的一大缺點(diǎn)。
二、角色配音
臺灣腔特色:雖然有些玩家可能覺得臺灣腔是游戲的特色之一,但妮雅等角色的聲線區(qū)分不大,成熟與元?dú)庵g的轉(zhuǎn)換不夠明顯,這可能會影響玩家對角色性格的感知。
三、游戲操作與戰(zhàn)斗節(jié)奏
流暢性:天使帝國4在操作和戰(zhàn)斗節(jié)奏上都非常流暢,人性化設(shè)計使得這類策略角色扮演游戲(SRPG)的操作體驗(yàn)不亞于經(jīng)典作品如《火焰之紋章》。
戰(zhàn)術(shù)實(shí)驗(yàn):游戲借鑒了《皇家騎士團(tuán)》PSP版的“命運(yùn)之輪”系統(tǒng),允許玩家隨時還原到任意一回合,這為戰(zhàn)術(shù)實(shí)驗(yàn)提供了極大的便利,尤其是在高難度關(guān)卡中,這一系統(tǒng)能夠極大地提升游戲的可玩性。
在追求天使帝國4的全S級通關(guān)攻略時,玩家弗肯分享了他的職業(yè)選擇和速通心得。對于不追求劇情的玩家來說,關(guān)卡難度相對較低,以下是他精心挑選的職業(yè)策略:
妮雅選擇2級專屬職業(yè),3級后轉(zhuǎn)為圣戰(zhàn)士;里歐娜推薦走圣戰(zhàn)士路線,盡管原設(shè)定可能是狂戰(zhàn)士,但圣戰(zhàn)士更耐抗,4級任務(wù)更容易完成。
克菲兒作為圣言者,群體治療對降低難度非常有幫助,技術(shù)高超的玩家也可以考慮走右邊路線。克麗絲汀作為刺客,回避能力出色,能有效撿取寶箱和補(bǔ)刀。
艾絲翠德作為琴樂師,主要負(fù)責(zé)增益和減益,中期作用顯著。芙蕾妮在4轉(zhuǎn)后接替琴樂師職責(zé),同樣注重控制戰(zhàn)斗狀態(tài)。
芯瑪主攻魔法,魔法師無疑;海倫娜和塔塔莎的角色需要根據(jù)具體情況調(diào)整,如海倫娜轉(zhuǎn)成炮彈射手重練,格洛蒂亞則為海倫娜4轉(zhuǎn)做準(zhǔn)備。
在實(shí)戰(zhàn)中,玩家需要靈活運(yùn)用角色特點(diǎn),如妮雅和里歐娜雙圣戰(zhàn)士組合,克菲兒作為奶媽和輸出,克麗絲汀處理雜活。技術(shù)高超的玩家可以逐關(guān)挑戰(zhàn),而一般玩家則以刷級為主。
一些值得注意的難關(guān)包括:開場的寶箱關(guān)卡需要打破罐子,部分關(guān)卡的S級任務(wù)可能需要修正;滅火關(guān)卡需合理安排隊(duì)伍,競技場則需要策略應(yīng)對。
從游戲性上看,4代的關(guān)卡設(shè)計富有挑戰(zhàn)性,兵種克制機(jī)制增加了戰(zhàn)斗策略性,但劇情和多樣性方面可能不如前作。
在追求天使帝國4的全S級通關(guān)攻略時,玩家弗肯分享了他的職業(yè)選擇和速通心得。對于不追求劇情的玩家來說,關(guān)卡難度相對較低,以下是他精心挑選的職業(yè)策略:
妮雅選擇2級專屬職業(yè),3級后轉(zhuǎn)為圣戰(zhàn)士;里歐娜推薦走圣戰(zhàn)士路線,盡管原設(shè)定可能是狂戰(zhàn)士,但圣戰(zhàn)士更耐抗,4級任務(wù)更容易完成。
克菲兒作為圣言者,群體治療對降低難度非常有幫助,技術(shù)高超的玩家也可以考慮走右邊路線。克麗絲汀作為刺客,回避能力出色,能有效撿取寶箱和補(bǔ)刀。
艾絲翠德作為琴樂師,主要負(fù)責(zé)增益和減益,中期作用顯著。芙蕾妮在4轉(zhuǎn)后接替琴樂師職責(zé),同樣注重控制戰(zhàn)斗狀態(tài)。
芯瑪主攻魔法,魔法師無疑;海倫娜和塔塔莎的角色需要根據(jù)具體情況調(diào)整,如海倫娜轉(zhuǎn)成炮彈射手重練,格洛蒂亞則為海倫娜4轉(zhuǎn)做準(zhǔn)備。
在實(shí)戰(zhàn)中,玩家需要靈活運(yùn)用角色特點(diǎn),如妮雅和里歐娜雙圣戰(zhàn)士組合,克菲兒作為奶媽和輸出,克麗絲汀處理雜活。技術(shù)高超的玩家可以逐關(guān)挑戰(zhàn),而一般玩家則以刷級為主。
一些值得注意的難關(guān)包括:開場的寶箱關(guān)卡需要打破罐子,部分關(guān)卡的S級任務(wù)可能需要修正;滅火關(guān)卡需合理安排隊(duì)伍,競技場則需要策略應(yīng)對。
從游戲性上看,4代的關(guān)卡設(shè)計富有挑戰(zhàn)性,兵種克制機(jī)制增加了戰(zhàn)斗策略性,但劇情和多樣性方面可能不如前作。
以上就是天使帝國純音樂的全部內(nèi)容,兵種克制機(jī)制增加了戰(zhàn)斗策略性,但劇情和多樣性方面可能不如前作。劇情雖然平淡,但4代加入了一些黑暗元素,與系列風(fēng)格不太協(xié)調(diào)。音樂方面,盡管部分玩家認(rèn)為音樂重復(fù),但打章魚關(guān)的音樂表現(xiàn)較為出色。最后,弗肯的速通心得為想要挑戰(zhàn)全S通關(guān)的玩家提供了實(shí)用的指南,幫助他們更好地應(yīng)對天使帝國4的挑戰(zhàn)。內(nèi)容來源于互聯(lián)網(wǎng),信息真?zhèn)涡枳孕斜鎰e。如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除。