狄仁杰法術(shù)還是物理?1、狄仁杰是射手,主要靠普通物理攻擊輸出。狄仁杰的普通攻擊會(huì)增加自身攻擊速度3%與移動(dòng)速度5%,最多疊加5層,所以狄仁杰擁有較快的攻速,主要提升物理攻擊會(huì)使他的持續(xù)物理輸出的傷害非常高。2、那么,狄仁杰法術(shù)還是物理?一起來了解一下吧。
S20賽季已經(jīng)到來,其中法術(shù)裝備日暮之流和金色圣劍的出來算是極大的掀起了一波中路法師的浪潮,一時(shí)間,各種法師的各種新玩法全部都出來了,一些冷門的法師也終于重新登上了峽谷舞臺(tái)。
不過有一位射手也借此火了一大把,他就是狄仁杰,而且經(jīng)過我自己的測驗(yàn),“雙修流”狄仁杰的傷害可觀,到了中后期直接可以大閃秒人。最可怕的就是這樣的狄仁杰站擼能力依舊強(qiáng)勢!
“雙修流”狄仁杰指的是法術(shù)裝備和物理裝備同時(shí)出,來達(dá)到一種既有法術(shù)傷害又有物理傷害狀態(tài),狄仁杰之所以可以這樣出裝,一是因?yàn)榻鹕Φ某鰣觯硗庖稽c(diǎn)是因?yàn)榈胰式艿募寄軝C(jī)制支持狄仁杰這樣出裝。
狄仁杰的一技能可以對命中的敵人造成200(+25%物理加成)點(diǎn)物理傷害和130點(diǎn)法術(shù)傷害;而且一技能的被動(dòng)每兩次普攻后下一次普攻將會(huì)獲得隨機(jī)的一張藍(lán)牌或者紅牌,這也是附帶法術(shù)傷害的;大招命中敵人會(huì)造成300(+60%法術(shù)加成)(+120%額外物理加成)點(diǎn)物理傷害和300(+60%法術(shù)加成)(+120%額外物理加成))點(diǎn)法術(shù)傷害。
我們可以看出來的是,狄仁杰的技能或多或少都會(huì)伴隨法術(shù)傷害,所以“雙修流”狄仁杰實(shí)際上是非常可行的,但是之前之所以沒有出現(xiàn)是因?yàn)闆]有適合狄仁杰的法術(shù)裝備,但是現(xiàn)在金色圣劍的出現(xiàn)簡直就是量身為狄仁杰定制的法術(shù)裝備。
很多玩家在傷害理解里有個(gè)誤區(qū),物理英雄的傷害就是物理,法師英雄就是法術(shù)傷害,都錯(cuò)啦!物理系英雄也是有法術(shù)傷害的,有些英雄出一件魔抗都扛不住傷害的。
狄仁杰法傷占比15%
狄仁杰技能和紅藍(lán)令牌都帶有一定的法術(shù)傷害,大招是一個(gè)具有混傷加成的技能,對命中的第一個(gè)英雄會(huì)造成200(60%法術(shù)加成)(120%額外傷害加成)點(diǎn)物理傷害和200(60%法術(shù)加成)(120%額外傷害加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。狄仁杰的整體法術(shù)傷害占比,大概在15%。
亞瑟法傷占比15%
亞瑟的一技能和大招都帶有法術(shù)傷害。亞瑟的一技能和二技能直接造成的傷害為物理傷害,但是一技能標(biāo)記的敵方英雄后,亞瑟接下來的普通攻擊和技能會(huì)造成目標(biāo)最大生命值1%的法術(shù)傷害。大招更是直接對敵人造成最大生命值12%的法術(shù)傷害,站在亞瑟大招留下的路印上還會(huì)有持續(xù)的法術(shù)傷害。亞瑟的整體法傷占比約為15%+。
雅典娜法傷占比20%
雅典娜的一技能和大招都能對敵方造成法術(shù)傷害,不過這個(gè)法術(shù)傷害的多少是由物理加成決定的,也就是說,雅典娜的物理傷害越高,她造成的法術(shù)傷害也就越多,所以雅典娜還是要堆物理傷害的。她的整體法傷占比總傷害約為20%。
曜法傷占比25%
曜的大招在讓他返回2秒前的位置的同時(shí),會(huì)對路徑上的敵人造成200(120%物理加成)的法術(shù)傷害。
王者榮耀狄仁杰要怎么玩,物理輸出要怎么出裝,打法技巧有哪些。下面給大家?guī)淼胰式艿奈锢磔敵龃蚍ǔ鲅b攻略,希望大家喜歡。
英雄特色分析 :
狄仁杰定位是射手,雖然技能都是法術(shù)傷害,但是通過攻速的加成,可以有控制,有輸出。和普通射手一樣,狄仁杰缺少位移技能,雖然被動(dòng)有移速加成,但是我們還是推薦狄仁杰攜帶閃現(xiàn)或者疾跑,增加自身生存能力。
狄仁杰作為射手,他的每個(gè)技能都具有鮮明的特點(diǎn)。首先狄仁杰的每個(gè)技能都具有穿透效果。一技能擁有小范圍減速效果,是限制敵人走位的主要手段。二技能擁有穩(wěn)定控制,可以對技能路徑內(nèi)的所以敵人造成短暫暈眩。大招AOE傷害,距離越近傷害越高。被動(dòng)技能是讓狄仁杰,擁有風(fēng)箏能力的主要原因。無論是團(tuán)戰(zhàn)走位,還是風(fēng)箏坦克,都讓狄仁杰十分瀟灑。
出裝推薦
急速戰(zhàn)靴+影忍+泣血之刃+無盡戰(zhàn)刃+破甲弓+破軍
分析:這是一套純輸出裝,力求將狄仁杰的輸出最大化。第一件裝備我們選擇了急速戰(zhàn)靴,目前版本無位移技能的射手,前期生存壓力很大。為了提高狄仁杰的靈活性和被動(dòng)觸發(fā)幾率,攻速鞋都是最好的選擇。第二件裝備的選擇我們推薦影忍,這是一件將狄仁杰攻速最大化的裝備。
《王者榮耀》狄仁杰技能:
一、一技能
1、六令追兇。狄仁木甩出六道令牌,對命中的目標(biāo)造成165(22%物理攻擊)物理傷害和110法術(shù)傷害。其中藍(lán)牌只能造成50%的傷害,但藍(lán)牌會(huì)減少目標(biāo)30移速,持續(xù)1秒。
2、狄仁杰的一技能是和配合普通攻擊一起消耗敵人用的,使用的時(shí)候一般是用來快速清理兵線或是收割用的。
二、二技能
1、逃脫。狄仁杰向周圍擲出八道令牌,自身會(huì)短暫無敵并解除負(fù)面效果,增加25%移速,持續(xù)1秒。
2、二技能是狄仁杰最關(guān)鍵的一個(gè)技能,二技能就相當(dāng)于一個(gè)帶傷害的凈化,用的好可以躲傷害的。
三、三技能
1、王朝密令。狄仁杰擲出一道金色密令,密令附帶普攻法球效果,對命中的第一個(gè)敵方英雄造成300(60%法術(shù)攻擊)(120%額外物理攻擊)物理傷害和300(60%法術(shù)攻擊)(120%額外物理攻擊)法術(shù)傷害,并將其暈眩1秒,同時(shí)會(huì)減少目標(biāo)50%物理和法術(shù)防御,命中后會(huì)獲得目標(biāo)視野,持續(xù)5秒。期間友軍向該目標(biāo)移動(dòng)時(shí)會(huì)增加10%移速。
2、三技能決定了是否可以反打,一旦有刺客突臉了,狄仁杰可以反手一個(gè)大招直接定住,然后進(jìn)行輸出反打。
狄仁杰,騰訊手游《王者榮耀》中的一名英雄角色,定位為射手,原型是唐朝政治家狄仁杰。
所有英雄的普通攻擊都是物理攻擊(除特殊被動(dòng)效果)比如狄仁杰:普通攻擊為物理攻擊,被動(dòng)第三次攻擊附帶額外令牌為法術(shù)攻擊
以上就是狄仁杰法術(shù)還是物理的全部內(nèi)容,物理攻擊。狄仁杰是《王者榮耀》中的一名特殊的射手。他有著和其他射手一樣的射程優(yōu)勢,卻又有著近戰(zhàn)的爆發(fā),靈活的走位和控制技能,非常適合遠(yuǎn)程輸出。新版本的狄仁杰擁有1技能的AOE傷害和2技能的解控效果。