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不知火舞物理還是法術,不知火舞打猴子怎么出裝

  • 物理
  • 2025-06-22

不知火舞物理還是法術?不知火舞的定位是法師/刺客,在出裝上優先選擇高法傷裝備,在逆風局或者敵方刺客多的陣容下適當出些防御裝來提高存活率,來防止在被敵人集火秒掉。因為不知火舞的普攻不會受攻速的影響,所以出裝上自然放棄增加攻速的裝備。雖然不知火舞本身的傷害和靈活性都高,但戰斗過程中需要貼近敵人的身邊進行輸出,那么,不知火舞物理還是法術?一起來了解一下吧。

不知火舞物理

王者榮耀不知火舞是一個超強法術輸出英雄,大招收割能力非常無敵,當然這和優秀的銘文搭配分不開關系,這次深空高玩就將帶來攻略推薦,介紹不知火舞最強銘文搭配方式,一起看看吧。

更多精彩:王者榮耀銘文攻略

五級銘文推薦

紅色銘文:圣人,法術攻擊+5.3

藍色銘文:輪回,法術攻擊+2.4,法術吸血+1%

綠色銘文:獻祭,法術攻擊+2.4、冷卻縮減+0.7% 或者 憐憫,+10%冷卻縮減

搭配解析:這套銘文整體上以追求高法傷為主,利用不知火舞的靈活性在線上和團戰中打出成噸的傷害。不過,因為追求高傷害,自然生存能力就得不到保障。所以,不知火舞要利用技能和被動與刺客英雄保持一定的距離,否則成為集火目標后就毫無作為。

四級銘文推薦

紅色銘文:陽炎,提供法術攻擊+2.5,法術穿透+1.4

藍色銘文:渴血,法術攻擊+14,法術吸血+8%,法術防御+16

綠色銘文:奇襲,提供法術攻擊+0.9,法術穿透+3.8

搭配解析:如果5級銘文不能湊全,選擇4級銘文來替代是可以的,不過在選擇上的大方向不會有太多的變化。4級銘文中紅色銘文可選“陽炎”,少了些許法傷,卻多了1.4的法術穿透,對于不知火舞來說是可以接受的。

而藍色銘文可以有兩種不同選擇,一是繼續追求高傷害的三屬銘文“渴血”,另外是應對多刺客選擇的防御銘文“滋生”,一定的生命值和物理防御保證自身的生存。

不知火舞使用技能后會增加50

1、孫悟空屬于暴擊物理傷害的英雄,而不知火舞屬于poke型法術傷害英雄。兩個都是強勢英雄,不過按照職業賽來看,不知火舞的出場率更高,她更強勢。

2、孫悟空用好控制技能與自身暴擊,基本上一套連招就可以帶走脆皮,只不過續航較差,而不知火舞,爆發高,位移技能多,后期技能CD極短,玩的好會很秀,很容易反殺對手。

3、不過真的要比較哪個更厲害,還是要放在具體的對局里來說,只能說在現有版本,不知火舞更強勢一些。

分析:

猴子的出裝要疊加他的暴擊效果和暴擊率,因為猴子所有的技能,都是靠暴擊吃飯的,先出一把無盡和三圣之力,無盡增加暴擊三盛加成種類不同可謂是應有盡有,暴擊攻擊攻速血藍移速都是有的,血氣之刃增加續航能力,賢者的庇護是防御裝加護甲和魔抗,另外它的復活效果,也能讓猴子再次打出一套輸出,否則容易被一套帶走,純凈蒼穹附帶平A+60的物理傷害和攻速,是輸出類英雄不可缺少的。

在最近的版本改動中不知火舞的被動位移距離得到了大幅加強,位移距離從3500碼增加到了4500碼,可以說現在不知火舞的靈活性被大幅加強了,她被動技能的超遠距離位移,讓她在每一次的二技能之后都能夠快速的擺脫敵方的威脅,減少自己受到的傷害。

不知火舞

王者榮耀不知火舞魅語物理攻擊+10怎么回事?眾所周知,王者榮耀中的不知火舞是一位法師,她的對應技能也是法術攻擊,但游戲中卻顯示為物理攻擊,很明顯這是一個bug。那么,這個bug什么時候才能得到修復呢?一起來看看吧!

王者榮耀不知火舞魅語物理攻擊+10bug解決方法

不知火舞魅語“物理攻擊+10”是游戲bug,正常情況應該是“法術攻擊+10”,目前官方已經在修復這個問題了,請召喚師們耐心等待。

3月24日,《王者榮耀》第二款SNK皮膚——不知火舞魅語正式開賣,價格888點券,首周8折優惠:710點券。

有玩家購買后發現這款皮膚存在BUG,游戲內不知火舞-魅語皮膚屬性加成竟然是"物理攻擊+10",要知道,不知火舞是一名法師,這明顯是錯誤的。

對此,官方進行了及時回應:正確應為:法術攻擊+10。目前問題已經定位,正在緊急修復中。

魅語皮膚是不知火舞首款皮膚,官方表示,在王者榮耀的女法師英雄中,不知火舞有著特立獨行的造型氣質和戰斗風格,她的技能動作靈動敏捷、張弛舒展,是SNK《拳皇》與《王者榮耀》游戲風格完美融合的體現。

在這款皮膚中,不知火舞幻化獅貓出沒,既有著攝人心魄的魅力外表,又是一位精通格斗的女刺客,更有SNK原版游戲中為不知火舞配音的、日本知名配音演員小清水亞美女士為皮膚獻聲。

不知火舞打猴子怎么出裝

這個英雄挺厲害的,后期發育起來,傷害很高的。但是不好控制,要多練習,才可以熟練的避開敵人的大招。希望你早上王者!

不知火舞作為一款熱門的法師刺客角色,擁有獨特的技能組合和戰術價值。她的主要技能“忍蜂”是一個關鍵點,冷卻時間30秒,110能量消耗,能對敵人造成法術傷害并降低其物理攻擊力,相當于小型弱化效果。能量可以通過命中敵人恢復,配合吸血裝備如血族之書(后期升級為噬神之書)能有效回血。基礎裝備建議包括抵抗之靴增加抗性,回響之杖增強清線和支援,博學者之怒提升法術強度,而虛無法杖和魔抗裝備則用于對抗不同的敵人。銘文方面,10夢魘10心眼10貪婪(提供88法術穿透和16%吸血)優于10夢魘10心眼10輪回,前者兼顧法強和生存。

召喚師技能上,閃現、終結和凈化是首選,注重技能的準確施放,如1閃和3閃在團戰和收割中非常有效,2閃對于新手來說難度較高。終結主要用于前期單殺,但不建議過度依賴。在游戲設置上,應優先選擇血量最少的目標,關閉自動攻擊,提升技能操作的靈敏度。

不知火舞雖能有效克制脆皮和部分戰士,但要小心刺客和多段位移英雄,以及坦克和戰士的控制技能。對抗路和打野位時,配合戰士提供輸出環境,與野核英雄如露娜或娜可露露共享減法抗,或者與射手如馬可波羅、孫尚香配合,利用控制技能提升團隊輸出。輔助位上,可以選擇蘇烈、牛魔、鬼谷子等開團英雄,強化團控能力。

以上就是不知火舞物理還是法術的全部內容,1、孫悟空屬于暴擊物理傷害的英雄,而不知火舞屬于poke型法術傷害英雄。兩個都是強勢英雄,不過按照職業賽來看,不知火舞的出場率更高,她更強勢。2、孫悟空用好控制技能與自身暴擊,基本上一套連招就可以帶走脆皮,只不過續航較差,而不知火舞,爆發高,位移技能多,后期技能CD極短,玩的好會很秀,內容來源于互聯網,信息真偽需自行辨別。如有侵權請聯系刪除。

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