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物理公式女頭,物理公式

  • 物理
  • 2024-10-04

物理公式女頭?兼愛 完全的博愛(與儒家的親親相對反,將父慈、子孝、兄友、弟悌等等的親人對待方式,擴展到其他陌生人身上。)非攻 反對侵略戰爭。(戰爭對于敗者的傷害及,傷人命、損其才,是沒有意義的破壞行動。而對于勝方而言,僅僅是獲得了數座城池與稅收,但總的來說傷害與損失也是巨大的,那么,物理公式女頭?一起來了解一下吧。

霸氣公式女頭

全力DF超費錢.

必須要有破血,憤怒腰帶.還好你是女

角色 不然可苦了。多帶幾個血寶寶

因為你很脆弱,物防和防御一定要上來.

不然你比全攻DT更容易倒.

其實DF的加點,在夢幻初期分歧最大,主要是加力不加力,當時考慮到DF的特點之一就是在夜間不減攻防,而對方會減,變相的等于加了攻防,而且魔族加力,攻擊成張最高,在加上DF白天可以影身,所以有人提出了,5力地府的加點法

于是有一些高人,為了追求夜間秒殺的快敢,而練起了5力DF,但5力DF有他先天的不足,首DF,沒有攻擊技能,魔命中低,打不中是正常,當時JP必中武器,少之又少,在PK中,10下5不中,讓5力DF可是郁悶到了極點,在著,就是生存的問題,雖然白天可以影身物理攻擊,但影身減攻擊,又是大家不想看到的,好不容易到了晚上,變相的有了攻擊加成,但不能影身,血少防低的DF還是讓人郁悶~~~~,慢慢這種加點推出了,歷史舞臺,接著就是5血,加點的,全血DF這種DF在當時也把DF的推到了頂峰,高的變態的血量和固定傷害,讓除了封系外的所有門牌汗顏~~~一個命歸,6000+,5000+,任何一個人看到綠色的數字時,除了想哭,在沒別的了,當時的DF可以說走上了顛峰時期,但網易隨之而來的,特技+血有上限的改動,又吧5血DF打到了谷低~~~,5血DF的防御低這個問題暴露無疑,你血多,物理門牌打的更多~~,從此DF走上了沒落之路以上改變DF加點的都是,應為技能,那我們下面就先看看DF的技能前不久網易對DF的大幅度更該,又把DF拉回了人們的視線~有人說DF又變強了,那現在我們就看看,這些改動有多大,到底變了什么,變了多少,首先就是毒的命中變成正常情況下的100%,以前毒和靈力高低和法傷有關,魔族靈成長是最低的,而且DF技能是固定傷害,沒有DF點法傷,10毒9不中是正常,但現在毒命中與靈力高低法傷無關后,似乎DF的毒就可以獨步天下了,但時間上相差還遠~~~首先,毒的命中100%是在正常情況下,那什么是不正常情況呢,1,對方點了法抗,法抗可以加抗封,同樣可以抗毒,一個法抗15左右的抗毒就有30%的幾率了,2,抵抗異常狀態,如TG,DF的門牌的天賦,3,法術躲閃幾率,如蛇陣等~~,尤其是在后期,大家法抗都高,毒的幾率,并不高~~其次就是此毒非比彼毒,DF的毒有個好處可以打上限,打掉的上限,一點一點累積慢慢的就成了很大優勢,但DF毒可以打上限,是以固定傷害的代價換來的,130級的毒,一個回合掉145左右的血,120以后,來DT都血上3000+了,大家看看,靠毒毒死人,要多久~~~,所以,其實毒的作用并沒有大家想的那么強,可以說是個雞肋技能,用吧,打的太少了,不用吧,命中高了,還能打上限,可惜了,哎可憐的毒啊~~~

其次加強的就是抗封幾率的加強了,這也是大家都公認的DF優勢,大家都知道DF本來就封系法術對地府弟子的命中率有所降低(為正常幾率×70%),大家注意了這個不是降低30%,只是說為正常的70%,打個比方,1點的法抗,有2%的抗封率,假設一個DF有15點法抗,就是30%的抗封率了,就是說他正常的被封幾率是70%,而DF門牌天賦又是正常的70%,就成了70%乘70%,就是49%的幾率會被對方封住,大家看到這,要大笑了吧,一半還低的,其實錯了,這個幾率是對BOSS的幾率,以為是封系都會點法傷,法傷和法抗,回1;1的抵消,實際上DF在PK中,抗封還是比較正常的~~就是70%,但這次網易對地府的變更是,調整法術幽冥鬼眼,在原有法術效果上增加10%的封系法術抵抗效果,持續回合數固定為4回合,作用人數根據技能等級的提高而增加,DF的抗封性在大家法修,相同的情況下就成了90%乘%70,變為63%左右了,可以說DF的抗封性,還是很強,但大家可以反過來想想,一般封系,都是先封傷害的主要輸出這,就是DT,STL,LG其次是封系TG,NE,PS,那個封系有病才會上來封你DF,所以DF的抗封增加,還是雞肋~~~,只有在任務時還有點左右,大家可以想想10%技能抗封,30%法抗抗封,70%天賦抗封,一個15法抗的DF在任務中,抗封就是,{10%+30%-100%}乘70%,就是42%,這個幾率可以說是超高的~~~

大家在看過上面的技能修改后就知道了,其實這次修改在DF的PK中,作用不大,但在任務中由于DF可以群秒+抗封,所以這次修改只是把DF拉回了,任務的隊伍中,避免了DF,練級沒人要,PK,更沒人要的局面接著我們看看DF沒有修改的技能閻羅令,功效:可攻擊多人,減少對手的氣血和氣血上限,效果由技能等級和對方氣血上限決定,不受雙方靈力影響,夜晚攻擊效果高于白天。

理科生專用頭像

全力DF超費錢.

必須要有破血,憤怒腰帶.還好你是女

角色 不然可苦了。多帶幾個血寶寶

因為你很脆弱,物防和防御一定要上來.

不然你比全攻DT更容易倒.

其實DF的加點,在夢幻初期分歧最大,主要是加力不加力,當時考慮到DF的特點之一就是在夜間不減攻防,而對方會減,變相的等于加了攻防,而且魔族加力,攻擊成張最高,在加上DF白天可以影身,所以有人提出了,5力地府的加點法

于是有一些高人,為了追求夜間秒殺的快敢,而練起了5力DF,但5力DF有他先天的不足,首DF,沒有攻擊技能,魔命中低,打不中是正常,當時JP必中武器,少之又少,在PK中,10下5不中,讓5力DF可是郁悶到了極點,在著,就是生存的問題,雖然白天可以影身物理攻擊,但影身減攻擊,又是大家不想看到的,好不容易到了晚上,變相的有了攻擊加成,但不能影身,血少防低的DF還是讓人郁悶~~~~,慢慢這種加點推出了,歷史舞臺,接著就是5血,加點的,全血DF這種DF在當時也把DF的推到了頂峰,高的變態的血量和固定傷害,讓除了封系外的所有門牌汗顏~~~一個命歸,6000+,5000+,任何一個人看到綠色的數字時,除了想哭,在沒別的了,當時的DF可以說走上了顛峰時期,但網易隨之而來的,特技+血有上限的改動,又吧5血DF打到了谷低~~~,5血DF的防御低這個問題暴露無疑,你血多,物理門牌打的更多~~,從此DF走上了沒落之路以上改變DF加點的都是,應為技能,那我們下面就先看看DF的技能前不久網易對DF的大幅度更該,又把DF拉回了人們的視線~有人說DF又變強了,那現在我們就看看,這些改動有多大,到底變了什么,變了多少,首先就是毒的命中變成正常情況下的100%,以前毒和靈力高低和法傷有關,魔族靈成長是最低的,而且DF技能是固定傷害,沒有DF點法傷,10毒9不中是正常,但現在毒命中與靈力高低法傷無關后,似乎DF的毒就可以獨步天下了,但時間上相差還遠~~~首先,毒的命中100%是在正常情況下,那什么是不正常情況呢,1,對方點了法抗,法抗可以加抗封,同樣可以抗毒,一個法抗15左右的抗毒就有30%的幾率了,2,抵抗異常狀態,如TG,DF的門牌的天賦,3,法術躲閃幾率,如蛇陣等~~,尤其是在后期,大家法抗都高,毒的幾率,并不高~~其次就是此毒非比彼毒,DF的毒有個好處可以打上限,打掉的上限,一點一點累積慢慢的就成了很大優勢,但DF毒可以打上限,是以固定傷害的代價換來的,130級的毒,一個回合掉145左右的血,120以后,來DT都血上3000+了,大家看看,靠毒毒死人,要多久~~~,所以,其實毒的作用并沒有大家想的那么強,可以說是個雞肋技能,用吧,打的太少了,不用吧,命中高了,還能打上限,可惜了,哎可憐的毒啊~~~

其次加強的就是抗封幾率的加強了,這也是大家都公認的DF優勢,大家都知道DF本來就封系法術對地府弟子的命中率有所降低(為正常幾率×70%),大家注意了這個不是降低30%,只是說為正常的70%,打個比方,1點的法抗,有2%的抗封率,假設一個DF有15點法抗,就是30%的抗封率了,就是說他正常的被封幾率是70%,而DF門牌天賦又是正常的70%,就成了70%乘70%,就是49%的幾率會被對方封住,大家看到這,要大笑了吧,一半還低的,其實錯了,這個幾率是對BOSS的幾率,以為是封系都會點法傷,法傷和法抗,回1;1的抵消,實際上DF在PK中,抗封還是比較正常的~~就是70%,但這次網易對地府的變更是,調整法術幽冥鬼眼,在原有法術效果上增加10%的封系法術抵抗效果,持續回合數固定為4回合,作用人數根據技能等級的提高而增加,DF的抗封性在大家法修,相同的情況下就成了90%乘%70,變為63%左右了,可以說DF的抗封性,還是很強,但大家可以反過來想想,一般封系,都是先封傷害的主要輸出這,就是DT,STL,LG其次是封系TG,NE,PS,那個封系有病才會上來封你DF,所以DF的抗封增加,還是雞肋~~~,只有在任務時還有點左右,大家可以想想10%技能抗封,30%法抗抗封,70%天賦抗封,一個15法抗的DF在任務中,抗封就是,{10%+30%-100%}乘70%,就是42%,這個幾率可以說是超高的~~~

大家在看過上面的技能修改后就知道了,其實這次修改在DF的PK中,作用不大,但在任務中由于DF可以群秒+抗封,所以這次修改只是把DF拉回了,任務的隊伍中,避免了DF,練級沒人要,PK,更沒人要的局面接著我們看看DF沒有修改的技能閻羅令,功效:可攻擊多人,減少對手的氣血和氣血上限,效果由技能等級和對方氣血上限決定,不受雙方靈力影響,夜晚攻擊效果高于白天。

高一物理公式定理大全

秒人是單秒,首先說明,跟G修沒任何關系

秒人的公式是:天羅地網技能乘以2+人物物理傷害除以6

秒怪最高秒3 :上面的公式再乘以2

也就是說,技能跟人物的傷害越高,就秒得越多

法修有點加成69級ps秒人要看你裝備了 你可以買熔煉到10左右的裝備到時候你就可以在69里變強人了

符石的話加技能的【網羅乾坤】

符石組合方式: 黃 + 綠 + 黃

門派條件: 盤絲洞

部位條件: 任何裝備

效果: 使用[天羅地網]時增加(等級/3,等級/2)的傷害,裝備該組合時降低5%防御,僅對NPC時有效

說明一下: 二個孔,就是黃+綠,增加等級/3傷害!!

三個孔,黃 + 綠 + 黃,增加等級/2傷害!!

物理公式表

武器[盡量附加,高敏高力量,高傷害,滿鍛,滿浮石]

女衣[附加屬性,高敏高力量,滿鍛,滿浮石]

女頭[同上]

項鏈[同上,收個簡易也行,高靈力]

鞋子[高速度,滿鍛,滿浮石]

腰帶[高血,高耐,滿鍛,滿浮石]

以上,妙千傷的建議,當然,技能滿修滿,是必須的。

力量PS:可以收5件/橫掃套/漫天套/

血敏感覺不一定能秒的很多

[謝謝,希望采納。]

濾鏡女頭ins高級質感

看中了燕子的可愛,起了個好聽的名字,由門派傳送叔叔那里到了孫婆婆家,感覺這里很漂亮.

心想要練就要極品,不能給門派丟臉,于是到處找60的好裝備,現在已經算個比較極品在70級以下的了.于是,把我的經驗告訴準備練NE的朋友們,如果有不對的地方歡迎指正.

大家都知道NE是三高門派(血高防高速度高),又會封,暗器固定群秒帶毒,是一個理想中的門派.下面說說本人的基本情況.

本人采用2T2耐1敏的加法.裝備:60女頭(89防76法),60項鏈(神農,80靈),50雙劍(4海,加10敏捷),60衣服(136防,+11T+11魔),60腰帶(26防,280血,憤怒),60鞋子(24防,27敏,+32速度,心如明鏡).現在60級整,50強身.28冥想,法全滿.2092血,510法,498傷害,667防,257速,320靈.當然如果不是那么有錢的話,裝備別搞那么極品83,不然累死.奇怪的是我朋友痞子王(FC)和我一樣加2T,強身也和我一樣,血卻比我少350多,可能GM偏向可愛的女生吧.

下面說說NE技能.

主技能毒經:無任何法術,只加傷害,這可能就是為什么NE傷害高,沒辦法主技能不得不學啊,相比之下HS幸福多了.

閉月羞花:不加東西,包含4個法(封物,封法,雙封,封特技),NE的必修法,可惜不加屬性,未免有點可惜.

玉質冰肌:加防御,包含一個法術:百毒不侵.單P的時候很有用,尤其是DF的腐尸毒,那叫一個煩人.必修課程,為了高防御.

清歌妙舞:加速度,包含回門派法.這就是NE的速度比其他門派高的原因之一.為了高速,必修.

香蘭飄麝:加靈,包含一個法:輕如鴻毛.給武器加法術上限的.對于我這樣不加魔的NE來說,無疑是一個福音,技能加靈,保證了法術抵抗,加法上限又保證了我們在封的時候有充足的魔法.不用說了,必修.

沉魚落雁:不加東西,包含2個法:漫天花雨(提高傷害攻擊一次,一定幾率帶毒),情天恨海(克制WZG的).至于修不修,看下面參考.

傾國傾城:不加東西,包含2個法:楚楚可憐(若干回合內不能攻擊別人,也不受法術傷害,但可以吃藥),紅袖添香(提高躲避),其實一個好的NE完全有權利不修這個法,我這個法就只點到10就再沒點.

下面我來說說沉魚落雁技能到底修還是不修.

學了沉魚落雁就可以暗器群秒,和LG需要等級是一樣的(25秒2 50秒3......),但是有人建議我,修到65就不要修了,原因是暗器秒的人越多,傷害就越少,到后面T怪都秒不動了.這個原因我想過,但是大家忽略了2個東西.就是漫天和暗器所帶的毒.

大家老把毒看成一樣的,其實不然.漫天的毒是固定值,技能越高毒的越高,我在技能50的時候能毒35每回合,不毒血.但是暗器不一樣,它的毒是減少對方當前氣血的10%和魔法的5%,這對高血的門派和后期的PK是一個嚴重的打擊.一個69級全血DF,血有3000多,毒上了就是一回合掉300,我想一個BB的法大概都打不了這么多吧,很恐怖的.所以暗器打的人越多,毒上的希望就越大,暗器本身不可怕,但是毒就太可怕了.說到這里,修不修自己決定.

現在說說對我們有用的特技.

四海:不用說,每個門派都渴望有的,尤其像我這樣血高的,而裝備又有憤怒的,愛不釋手吧.

水清:對NE很有用,NE速度高,如果失手被別人封,用水清后下回合可以繼續封別人,憤怒要求也不高.

還有一些加全體攻擊的,防御的,減對方全體攻擊的,防御的,都是NE理想的特技.

現在是大家最關心的話題:PK

NE在群P中是很搶手的人物,高防御,血高,速度高,會封,丟暗器,可以算是一個主力隊員,但絕對不是主攻隊員.

單P的NE則是霸王,尤其像我28,在和我相差6級人中,沒有能P過我的,除了上文提到的朋友痞子王.下面說說方法.(是不吃藥,不用特技,BB相同厲害的情況下)

NE對NE:比速度,比運氣,比暗器,比BB,比技能.

NE對DT:對不起,各位DT的,不是我說你們弱,現在DT人越來越多,有很多烏合之眾,我和DT的PK,絕對不封,他們掃我最多掃200,這決不夸張,不然你和我比比,直接丟暗器就行了,除非你不怎么樣,不然丟暗器不相信你不贏.我朋友風癡狂俠,超級極品5力DT,裝備也好,還帶破血,能掃我500多,還是P不過我,打他需要封一下,不然我也危險的很.

NE對HS:單P的HS沒什么傷害,雖然抗我們50%的抗,但是他們血不算多,封了他們BB,能力高了就封人,封完了就暗器,別用漫天,他們防高.

NE對FC:這是很長時間人們爭論的一個問題,到底單P是FC強還是NE,其實主要比的有三點:速度,運氣,血.運氣和速度占主要成分,一旦你運氣不好,失手,另外一方都有機會反敗為勝.其實NE的速度是比較快的.不過我朋友痞子王加3速度,鞋子腰帶全打黑寶石,我沒他快,怎么都P不了他,他是超級變態形人物.

NE對LG:他們血少的很,喜歡就封他們的法,不喜歡就扔暗器,但是要保證別被秒死了,NE抗法低.

NE對TG:們會封的,所以你也要封,要知道5雷的滋味不好受,他們攻擊也不弱,所以最好雙封,封上了,打起來就簡單,沒封上反而被封,就丟暗器吧.

NE對PT:她們擅長用緊箍打心理戰,那小黃帽看著心里不舒服,還掉上限,雖然不多,但是還是討厭的很,所以嘛,嘿嘿,一個字:封.不然她們點上燈我們就痛苦了.

NE對WZG:他們沒什么攻擊力,除非是劍宗,但是劍宗血少,他們雖然是三封,但是不封物品,碰上血少的劍宗,而作為血厚防高的你應該知道該如何做吧:丟暗器嘛,地球人都知道了.還有注意少讓他們點燈,不然也累,實在不想磨蹭了就封,然后殺.

NE對PS:NE最大的敵人.會抽藍,抽血,會封,不吃暗器,為貧藍的我們增加了一定的難度,想贏就除非一封中,如果不中反而被封,她們就會抽我們的藍,那時候想贏就痛苦死了.有的PS防御高,封了她人后再飛BB,然后靠自己的BB和漫天,雖然慢也能贏.

NE對STL:和DT一樣打就行,優點就是第1回合封不上還有第2回合,因為他們要變身.

NE對MWZ:這個單P要比LG恐怖,血多,法術傷害也高,所以還是要封,而且要雙封,因為有的魔王攻擊也不弱.

NE對DF:這個門派比較頭疼,群秒秒上限,單秒秒血法,毒也毒上限,晚上效果還增加,血多,防御也不弱,根據DF的朋友說DF還抗封,麻煩的很.所以PK的時候要先封,一般她都會毒,一旦被毒就不要拖,立刻放百毒不侵,越拖費血越多.然后丟暗器就祈禱能毒上吧,效果不錯的.

看了這么多大家應該對NE有了個全面的了解了吧,希望大家來NE,希望NE的巾幗英雄越來越多.最后按照慣例.我上海2區黃浦江的誘惑★可兒。

以上就是物理公式女頭的全部內容,拿個簡單的海龜來當例子,寶寶類型的海龜法功成長值在40—50之間,強化附加的法功成長公式為(X+10)*0.08,X為你的法功基礎值,如果是滿法功50的海龜強化1次那么完成后海龜的法功將變為54,強1次加4點,因為攻擊寶寶的先天條件不好,所以只能靠強化來追上變異跟神獸,強10次成長值就加40點。

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