強(qiáng)物理傷害怎么算?強(qiáng)物理傷害計(jì)算:比如你平時(shí)正常的物理傷害是50000,以上強(qiáng)物理傷害6%的武器,輸出就是每次物理傷害(不包括爆擊等特殊攻擊)等于50000*(1+6%)=53000,爆擊、連擊等同樣也有傷害加成。這條綠屬性沒有什么幾率問題,那么,強(qiáng)物理傷害怎么算?一起來了解一下吧。
比如你砍10W,有廳含那強(qiáng)10%物理傷害就是塌中11W,5%就是10.5W。當(dāng)然傷害這東西值是變化的,綠了也看不出很明顯的增加。知道團(tuán)伏山。
把裝備全都穿起來看,如果打怪傷害10W+,那鏈敏么絕喚有了這強(qiáng)物理傷害4%,就能打出10.4w。就是這么棚宏枝理解
一般游戲的
物理攻空慧擊
,根據(jù)人物本身的屬性,和武器本身的物理傷害決定的,對于物理傷害起決定作用渣碼的還是力量或者攻擊強(qiáng)度,等屬性。
個人物理如虧哪攻擊計(jì)算式:
武器物理攻擊x(力量x0.004+1)x(1+武器專精加成)=個人物理攻擊
屬性強(qiáng)化每22點(diǎn)增加10%基礎(chǔ)屬性傷害,可以理解為每增加2.2強(qiáng)化增傷1%;
但是屬性強(qiáng)化的傷害提升段和宴比例是遞減的;
例1:0點(diǎn)光強(qiáng)傷害100、22點(diǎn)光強(qiáng)傷害110、44點(diǎn)光強(qiáng)傷害120看樣子是不是感覺沒錯是提升了10%,但是實(shí)際計(jì)算方式不能這么計(jì)算。因?yàn)槟悴皇亲罱K傷害提升了10%,而是基礎(chǔ)傷害提升了10%。
例2:0點(diǎn)光強(qiáng)傷害100、22點(diǎn)光強(qiáng)傷害110【100x0.1=10】100+10=110符合10%提升。
例3:22點(diǎn)光強(qiáng)傷害110、44點(diǎn)光強(qiáng)傷害120【110x0.1=11】100+11=111不符合實(shí)際最終傷害的10%提升。實(shí)際最終傷害應(yīng)該收益11點(diǎn)才能在110傷害下提升10%
例4:22點(diǎn)光強(qiáng)傷害110、46點(diǎn)光強(qiáng)傷害121【110x0.1=11】100+11=111符合10%提升
就是強(qiáng)化物理傷害的呀 這個是百分比比如你傷害是6萬 武器綠強(qiáng)物理10% 那么你攻擊的明罩掘時(shí)候 默認(rèn)傷害就不是6萬了而是 6萬+6萬*10%得出的傷害這個屬性比較適用高等級高傷害的號 低等級的號不悶激是很適用 主要是低等級激核的號傷害太低 就算綠出10%也沒多大意義2萬的10%才2000呢
以上就是強(qiáng)物理傷害怎么算的全部內(nèi)容,不會計(jì)算在人物屬性里面,它是這么計(jì)算的。打個比方你沒有強(qiáng)物理傷害那條屬性時(shí),你的傷害是砍一下5W。那么當(dāng)你有強(qiáng)物理傷害這條屬性之后。你的傷害就是50000乘以(1+7%)。懂了吧。