物理分辨率和邏輯分辨率?1、俗話說物理分辨率是硬件所支持的,邏輯分辨率是可以達到的。2、640*960、640*1136等這些都是物理尺寸或是物理分辨率。320*480、320*568等這些都是邏輯分辨率或是邏輯尺寸。看看ios客戶端的尺寸分辨率表如下:3、那么,物理分辨率和邏輯分辨率?一起來了解一下吧。
一堆對硬件一竅不通的小白在評論區做科普,給老任做開脫,我真是笑了。
2k不代表字體小,ui小。你說2k和1080在win10上字體大小不一樣,那是win10不適配。主流辦公是1080p的屏懂嗎?
老任不上1080屏幕的主要原因就是這個老虎x1處理器垃圾的不要不要的。異度之刃2為什幺這么糊?掌機分辨迅帶率標的凳或是360p!曠野之息也就720p,還跑不滿60幀,實際目測40多也就。畝粗蘆這要是上1080p,幀數20都不保。那還玩錘子。有些弱智分辨率無用論這種反智言論都整出來了,這也太秀了。你不如多買買電子產品,用用看看,我每天都在4k60-2k165,2k90,1080 60,720 60-有的時候還要忍受360 p。只要不瞎,一眼就能看出差別。老任這破機器,對比我那臺專業校色后的10bit2k顯示器,顏色出現明顯的色偏,顏色暗淡。這還是5800的標準色溫。對于長期使用6500+的藍屏用戶來說,更是災難
我的一個手游qq飛車玩家同學看我掌機模式玩馬車8,他說你這是2k分辨率吧,這么牛逼。我說不是,這是720p。為什么他會有這種感雀手兆覺呢,后來我知道了,看了下他手機畫面,他用的是某品牌845處理器1080A屏的手機。畫質開到最高,游戲里的建模還都是方塊加三角,即使分辨率做到4k,貼圖和建模都是低質的有意義嗎?這就好比買了4k的電視,只用來看電視但是電視臺輸頃租出的薯冊信號并沒有4k。不買FHD而買4k電視反而是浪費電浪費錢。簡而言之任天堂也不傻,也不是技術力不夠,技術社這種東西在現在這個時代真的沒什么用,只要花錢就有。
iPhone設備
物理分辨率是硬件所支持的,邏輯分辨率是可以達到的。
代數 設備 操作 邏輯分辨率(point) 物理分辨率(pixel) 屏幕尺寸(對角線長度) 縮粗野放因子
iPhone
第一代 iPhone 2G iOS 1 320 x 480 480 x 320 3.5寸 1x
第二代 iPhone 3 iOS 2 320 x 480 480 x 320 3.5寸 1x
第三代 iPhone 3GS iOS 3 320 x 480 480 x 320 3.5寸 1x
第四代 iPhone 4 iOS 4 320 x 480 960 × 640 3.5寸 2x
第五代 iPhone 4S iOS 5 320 x 480 960 × 640 3.5寸 2x
第六代 iPhone 5 iOS 6 320 x 568 1136 x 640 4.0寸 2x
第七代 iPhone 5S/5C iOS 7 320 x 568 1136 x 640 4.0寸 2x
第八代虛凳棗 iPhone 6 iOS 8 375 x 667 1334 x 750 4.7寸 2x
第八代 iPhone 6 Plus iOS 8 414 x 736 2208 x 1242 (1920x1080) 5.5寸 3x
第九代 iPhone 6S iOS 9 375 x 667 1334 x 750 4.7寸 2x
第九代差拆 iPhone 6S Plus iOS 9 414 x 736 2208 x 1242 (1920x1080) 5.5寸 3x
iPhone SE iOS 9 320 x 568 1136 x 640 4寸 2x
第十代 iPhone 7 iOS 10 375 x 667 1334 x 750 4.7寸 2x
第十代 iPhone 7 Plus iOS 10 414 x 736 2208 x 1242 (1920x1080) 5.5寸 3x
第十一代 iPhone 8 iOS 11 375 x 667 1334 x 750 4.7寸 2x
第十一代 iPhone 8 Plus iOS 11 414 x 736 2208 x 1242 (1920x1080) 5.5寸 3x
第十一代 iPhone X iOS 11 375 x 812 2436 × 1125 5.8寸 3x
蘋果所有設備屏幕尺寸
手機型號 尺寸(對角線) 物理點 寬長比例 像素點 倍數 狀態欄高度 底部安全距離 導航欄高度 tabbar高度
iPhone 4/4S 3.5英寸 320x480 0.667 640x960 @2x 20 - 44 49
iPhone 5/5S/5C 4英寸 320x568 0.563 640x1136 @2x 20 - 44 49
iPhone SE 4英寸 320x568 0.563 640x1136 @2x 20 - 44 49
iPhone 6 4.7英寸 375x667 0.562 750x1334 @2x 20 - 44 49
iPhone 6 Plus 5.5英寸 414x736 0.563 1242x2208 @3x 20 - 44 49
iPhone 6S 4.7英寸 375x667 0.562 750x1334 @2x 20 - 44 49
iPhone 6S Plus 5.5英寸 414x736 0.563 1242x2208 @3x 20 - 44 49
iPhone 7 4.7英寸 375x667 0.562 750x1334 @2x 20 - 44 49
iPhone 7 Plus 5.5英寸 414x736 0.563 1242x2208 @3x 20 - 44 49
iPhone 8 4.7英寸 375x667 0.562 750x1334 @2x 20 - 44 49
iPhone 8 Plus 5.5英寸 414x736 0.563 1242x2208 @3x 20 - 44 49
iPhone X 5.8英寸 375x812 0.462 1125x2436 @3x 44 34 44 83
iPhone XS 5.8英寸 375x812 0.462 1125x2436 @3x 44 34 44 83
iPhone XS Max 6.5英寸 414x896 0.462 1242x2688 @3x 44 34 44 83
iPhone XR 6.1英寸 414x896 0.462 828x1792 @2x 44 34 44 83
iPhone 11 6.1英寸 414x896 0.462 828x1792 @2x 44 34 44 83
iPhone 11 Pro 5.8英寸 375x812 0.462 1125x2436 @3x 44 34 44 83
iPhone 11 Pro Max 6.5英寸 414x896 0.462 1242x268
最新出來的iphone12的尺寸是:告返高度是146.7毫米,寬度是71.5毫襪搭饑米,厚度是7.4毫米,重量為162克。枝余
除iPhone 6 Plus外的iPhone邏輯分辨率與相應的屏幕尺寸計算出來的PPI均為163,并且與物理分辨率成整數倍關系,但是iPhone 6 Plus的邏輯分辨率PPI卻是153,并且物理分辨率約為邏輯分辨率的2.6倍。
綜上所述,我有2點疑問:
1、為何iPhone 6 Plus的邏輯分辨率不是與5.5英寸搭配成163 PPI的440x782?
2、為何iPhone 6 Plus的邏輯分辨率不是其物理分辨率的1/3即360x640?這樣不就可以實現開發者追求的 pixel perfect了么,直接@3x到1080x1920應該要比現在@3x到1242 x 2208再縮放到1080x1920更完美一些吧。
PS:
綜合以上2點疑問,個人認為最適合iPhone 6 Plus的物理分辨率是1320x2346,PPI為489,邏輯分辨率為440x782,PPI為163。目前1080x1920的物理分辨率與414x736的邏輯分辨率組合讓我十分不解。
https://www.zhihu.com/question/25361043/answer/30666828
我做了個對比圖,發出來看看, 你可能就明白了
這個pt設定主要是考慮兩個問題:
①整個屏幕蘆握可顯示的內容多少
②界面UI元素可點擊的物理區域大小
先理清ppi和dpi
ppi (pixel per inch)
dpi (dot per inch) 一個 dot 對應iOS上的一個邏輯 point
下面詳細分析:
1、iPhone 6 Plus 的邏輯point分辨率用 360x640,也枯嘩薯不是不可以,也即上面圖表中的 iPhone 6+ (b) 方案,那么 scale 用 @3x,最終像素分辨率 360x640@3x 正好是 1080x1920,完美1:1映射,無需縮放;但缺點就是:iPhone 6 Plus的邏輯pt分辨率 360x640 就會比 iPhone 6的 375x667 還低,這天理不容啊,一個Plus的大屏幕雖然很精細,但是可顯示的實際內容比 iPhone 6 還少。
以上就是物理分辨率和邏輯分辨率的全部內容,iPhone 12 mini 邏輯分辨率375 × 812 ,物理分辨率為1125 × 2436,然后轉成實際分辨率1080 × 2340 iPhone 8 Plus 邏輯分辨率414 × 736 ,物理分辨率為1242 × 2208。