目錄藝術類研究生有用嗎 美術史研究生出來干嘛 美術學專業研究生好就業嗎 美術學碩研究生好就業嗎 美術考研后都干嘛去了
美術研究生畢業從事美術教育、美術研究、新聞出版類工作。
美術學專業畢業后可以從事美術教育、美術研究、新聞出版這一類的工作,可以說就職的地方也不會很差,因為美術教育培養的都是教學和科研、美術評論、博物館方面的高級專門人才。
美術學教育專業讓攔陵畢業之后可以從事美術教育工作,培養新學子,比如普通的中小學、中等專業學?;蚋咝5拿佬g教學工作,以及專業團體美術組織的創作和設計工作都需要這個專業的人才。
美術學碩士主要是培養掌握美術學基本理論、知識和技衡簡能的人才。美術學專業分為美術史論和美術教育兩大領域,主要以美術教學和科研、美術評論和編輯、藝術管理和博物館等為方向。在畢業后可以從事美術教育工作、美術研究工作、文博藝術管理工作、新聞出版工作等。
美術學專業:
美術學專業為美術史論、美術教育領域培養教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,主干學科:藝術學、教育學;主要課程:中外美術史、美術概論、中外畫論概要、古文字學與古代漢語、美術考古學基礎、書畫鑒定概論、美術與攝影基礎。
主要實踐性教學環節:包括繪畫寫生、攝影與暗房操作、內代美術遺跡考察及博物館專業實習。
本專業教學以馬克思主義史學與文藝學原理作為指導思想,學生主要學習美術史論、美術教育等方面的基本理論、基礎知識和專業技能,以及與之相關的知識,培養學生史與論相結合,理論與實踐相結合的良好學坦戚風。
美術生就業前景與美術專業本身的就業方向密切相關。一般來說,美術生的就業方向主要包括設計、藝術教育、影視制作、動漫游戲等領域。
1、在設計領域,如平面設計、室內設計、工業設計等,美術生都可以找到相應的職業機會。特別是在隨著科技發展,新興企業、科技公司的崛起,對設計人才的需求日益增加。
2、在藝術教育方面,美術生畢業后還可以從事美術、美育等相關教學工作。這些職業相對來說比較穩定,但是需要有良好的教育背景與教學技巧。
3、在影視制作、動漫游戲等領域,目前國內市場正稿數腔在不斷發展之中,對美術人才的需求也在逐漸增加。但是,由于這些行業的競爭較為激烈,需要美術生具備較強的專業素養和創意能力才能在這些領域中獲得成功。
因此,需要考慮專業選擇,為就業打下良好的基礎,同時還要注重不斷提升專業能力與跟上市場發展變化。
美術生是指什么:
美術生是指主修美術專業的大鍵衫學生或研究生,他們學習包括繪畫、雕塑、版畫、書法、設計、藝術史等多個學科。此外,他們還需要具備良好的審美品味、創意能力、觀察力和技能,以便在專業領域中獲得成功。
美術生畢歷在學習中需要不斷提升自己的創造力和表現力,同時需要不斷加強對色彩、形體、結構等方面的理解和掌握。此外,他們還需要具備較強的團隊協作能力和交際能力以應對不同項目的需求。
美術生在專業領域中有著廣泛的就業方向,包括設計、藝術教育、影視制作、動漫游戲等領域。在選擇職業方向時,需要考慮自己的興趣和專業特長,以便更加成功地實現職業生涯規劃。
美術學專業就業還可以,以后就業主要在美術類單位:美術評渣鬧棚論、藝術管理、藝術品鑒定; 出版社:美術編輯、版面設計; 大、中小學校:美術教學、美術研究。
美術學專業就業前景好不好
隨著各類新型文化產業和時尚產業的興起,各行各業乃至城市建設越來越注重"包裝",社會對藝術人才的需求量大大增加,藝術專業畢業生有了比過去更為廣闊、多元的就業空間。在大學生就業難的困境中,一些高校的藝術類畢業生卻成為多方爭搶的"香餑餑",美術設計等實用專業的如則人才尤其供不應求,如大型國家工程、小區規劃、城市建設、標志性建筑、交通樞紐、產品設計、園林綠化工程;景觀設計、環境藝術、創意產業,甚至于影視、動漫、廣告、IT網頁、UI界面、多媒體藝術、舞臺、會展、VI形象、旅游產品等。
畢業生就業形勢持續看好。為爭奪自己需要的人才,許多企業爭先恐后擠進高校的熱門藝術專業"預訂"畢業生,數千元月薪聘用的價碼已十分平常。美術專業國畫和油畫專業稍微弱一些,畢業后主要彎逗從事設計工作或者任教,考研的也不少。學國畫和油畫的學生可以向實用美術方面發展,從事平面設計等方面的工作,因此也有比較廣闊的就業前景。
美術學專業簡介
美術學是一門普通高等學校本科專業,屬美術學類專業,基本修業年限為四年,授予藝術學學士學位。
該專業培養熱愛美術事業、面向現代化、面向世界、面向未來的高級美術人才。培養學生具有扎實的繪畫理論基礎和純熟的繪畫技巧,有較強的創新思維能力,掌握基本的美術史知識,有較高的藝術素養,有較強的與人溝通和合作的能力,具有獨立分析問題和解決問題的能力,熟練掌握一門外語,并能掌握計算機和現代信息技術的美術專業的專門人才。
美術類專業就業方向及前景分析
美術生上大學大體是三個方向:純藝術類,設計類、理論類。
1、視覺傳達設計
視覺傳達設計,平常的學習包括構圖排版,海報、宣傳冊、折頁、字體設計等等。視傳行業的應用無處不在,各個行業都需要,由于市場的需求,視傳行業一直是社會熱門行業。但這個專業可以說痛苦中也有快樂,熬夜通宵是家常便飯,起步薪資不高。
就業方向:基本上來說這個專業在哪都能找到工作,新聞出版印刷、平面戶外廣告、商業攝影、海報招貼、刊物、產品包裝、vi等設計等領域。
2、環境設計
環境設計是一門交叉學科。囊括建筑,景觀,室內。并涵蓋了社會科學,環境科學和自然科學。因此相較于其它設計的正統地位,它涉及面廣而無所專。但優勢是它有很大的靈活性,講求彼此相通、互相包涵。建筑、室內、景觀設計都關注于造物,具體設計一個物和空間,而環境設計側重于設計一個關系。
就業方向:國家單位的話可以去城建局規劃局,但前提是需要考建筑工程師。畢業生可以在建筑設計、室內設計公司從事設計工作,或是自己創業。
3、景觀設計
目前隨著社會經濟的發展,不論是市政環境或房地產小區,對景觀都比較重視,但是會比較辛苦,女孩子做這一行會比較累。
就業方向:畢業后可以考公務員到園林局,可以到設計院,可以到地產公司或科研院所等等單位。設計院以及地產公司等單位相對還是可以的。
4、戲劇影視美術設計
這個專業主要分電影美術、舞臺美術和包裝三個方向。平時圍繞電影美術做針對性的學習,最基本的就是平面三維及尺寸圖的學習,還有電影場景氣氛圖設計等。最近幾年行業勢頭還不錯,所以入行門檻不會太高,而且也不會那么嚴格的看什么學校,在美術相關專業里賺錢還是比較有優勢的。
就業方向:可以在影視公司、劇院、各級電視臺、電視節目制作中心、及廣告等行業和領域,也可以從事動畫原畫、動畫創意設計、場景設計以及服裝道具設計的工作。
5、數字媒體設計
數字媒體設計是以影視、動畫、圖形、聲音等技術為核心,以數字化媒介為載體的專業。雖然涉及的藝術方面的知識不少,但是藝術的實現很大程度上還是以信息技術為基礎的。
就業方向:主要從事的是與數字媒體技術相關的影視、娛樂游戲、出版、等文化媒體行業,在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領域從事采集、編輯等方面的工作。
6、動畫專業
動畫也是什么都學,一大堆課程,起碼涉獵面還是挺廣的,本科的定位就是個廣度,研究生是深度。動畫專業,藝術類里面最多,設計類里面最會玩flash,影視類專業里最會畫畫,繪畫類專業里最會玩電腦。裝潢效果圖難不倒,會畫插畫卡通。所以這么有廣度的專業要說生存,不是啥問題。
就業方向:動畫設計人員可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫設計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
7、美術生的就業前景大揭秘
第一,重視美術課學習可以拓寬就業渠道。
美術(造型和設計)大學生畢業就業機會遠遠優于文理科畢業生,學習美術具有更廣闊的就業前景。有的家長聽別人講:“學習美術將來只會畫畫,其他什么都干不了”。這是10年前的片面理解。具體分析如下:
據統計,僅北京市近幾燃散畝年每年就消化掉皮森15萬美術類大學生,而且就業方向非常好,包括影視、建筑、裝修、服裝、印刷、雜志社、電視臺、報社、廣告策劃、動漫、網絡設計行業、拍賣行業和各大企事業單位等,都需要大量的美術人才。最近幾年,韓國和日本的動畫和游戲設計行業紛紛向中國的大學預定畢業生,年薪基本都在10萬元以上。生活中接觸的很多事物都和美術專業密切相關,建筑、裝修、產品廣告、服裝、影視、家具、展覽、報紙、雜志、網絡、動畫及國畫、油畫、雕塑、壁畫等。學美術從事的職業:除了做教師,也可以做裝飾設計師、服裝設計師、3d動畫設計師等等。這些是畫畫專業就業率較高的工作。所謂前途,第一取決于大趨勢、大環境。
第二,選擇任何職業的成功與否,主要在于自身的諸多因素,主觀方面起著決定性的作用。
就目前來講,職業工資雖然有標準,但地域差別也很大。一般教師月薪應在6000元左右,裝飾設計師月薪約在8000元左右,網頁、動畫設計掘握師月薪約在1.2萬元左右。自由職業的工資靈活浮動性強,做好也許會收入更高一些。
根據中國美術學院對人文學院研究生就業的統計數據來看,該學院的研究生就業情況為好。以下是具體情況:
1、就業率較高:統計數據顯示,人文學院的畢業生就業率在近判鉛年來一直保持在90%以上的水平。
2、就業行業廣泛:人文學院研究生畢饑沖拆業后可以從事教育、文化、傳媒、藝術等多個領域的工作,其中較多畢業生選擇從事教育和文化類工作。
3、就業形式多樣:畢業生可以選擇繼續深造,比如攻讀博士學位,也可以選擇進入企事業單位、國有機構、民營公司工作。爛棗