目錄dnf50力量等于多少物理攻擊 dnf物理攻擊力有什么用 dnf物理攻擊力和力量哪個好 DNF物理攻擊力和獨立哪個好 dnf劍魂堆力量還是物理攻擊
我來給你個算法
比如你的力量是笑銀搏辯654,武器是+7克爾賽,武器物攻590、那么你的碰銀宴物理攻擊就是:590*武器精通(劍魂是11級巨劍精通)+無視防御攻擊(強7的55紫是97的無視)=208.8
力量(654)除以200+1=4.27
DNF中角色的力量與物理攻擊力的換算公式:物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害
DNF其他傷害公式:
1、魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)雹譽+強化無視傷害
2、固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
3、固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。
擴展資料:
DNF無視攻擊力計算:
無視攻擊是可以無視怪物防御的物理(魔法)攻擊,比如在不考慮暴擊破招屬強等等亂七八糟的屬性的情況下,如果你有1000點物理攻擊,用一個100%攻擊力的技能攻擊一個防御力為85%的怪物,這部分造成的傷害會是150點。
而如果你有1000點無視攻擊,那么你造成的傷害會是1000點,但是如果怪物的防御力是0,二者造成的傷害都會是1000點。
毫無疑問,在對抗平均防御大于90%的高難度地圖時,無視攻擊的效果非常顯著,但是不代表它是沒有缺點的。
①無視防御不會受到主屬性、屬強、三攻、武器精通備肆辯(現在某些職業的精通也會提升無視部分,大改后冰結的冰之領悟會提升無視攻擊力)的提升。
也就是說在主屬性、屬強越來越高的現在它的效果只會越仿缺來越差,而且隨著地圖難度的提升,你的無視攻擊會被強制降低一部分(安圖恩-33%)
②在現在的情況下,一般隊伍中會考慮搭配擁有降低防御能力的職業,這種情況下往往會使怪物的防御低于70%甚至更低
③無視的來源只有武器強化或增幅,而對于大槍(冰結)來說瘋狂地去強化武器明顯是不理智的。
DNF中角色的力量與物理攻擊力的換算關系是物理攻擊=武器基礎物理攻擊x(1+0。004x力量)武器基礎物理攻擊+武器基礎物理攻擊x0.004x力量假設武器基礎物理攻擊為A,力量為B,面板物理攻擊=A+Ax0.004xB①將附魔的力量卡片數值設為M面板物理攻擊=A+Ax0.004x(B+M)-②附魔了M個力量后增加的面板物理攻擊為②-①=Ax0.004M。
一:攻擊力公式
物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。
二、城鎮中和地下城中的物理攻擊力都是一樣的。
擴展資料:
《敬仔地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角豎模色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。
該游戲是一款2D卷軸式橫版格亮纖汪斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
參考資料:地下城與勇士-
1點力量=2.5的晌橋攻擊。
注:BUFF如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。
無視物理防御就是將武器強化上去的傷害直接給予傷害(比如,沒加的武器打一下500,加過之后無視防御200,則打出去的就會是700的傷害,總之傷害是直接算在小怪身上的)。
無視物理防御的作用:增加傷害。
擴展資料
攻擊力計算公式:
物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎橋慶魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
參考資料:宴消猛
一:攻擊力公式
物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潛能爆發等。固游春拆定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。
二:防御減傷公式
減傷百分比=自身防御/(攻擊方等級X200+自身防御)
最終防御效果=對方基礎攻擊X(1-自身防御總百分比)+對方強化無視攻擊X(1-自身強化減傷百分比)-自身神棗強化追加減傷-體力/5
注:PVP時攻擊方等級設定約為100
三:攻擊效果傷害公式
暴擊傷害=總傷害X(100%+50%)
破招傷害=總傷害X(100%+25%)
背擊傷害=總傷害X(100%+0)無加傷效果
MISS傷害=0無傷害效果
四:經驗加成公式
王者獲得經驗=勇士獲得經驗X125%
勇士獲得經驗=冒險獲得經驗X125%
冒險獲得經驗=普通獲得經驗X125%
頻道獎勵經驗=總經驗X(100%+1%)
SSS獲得經驗=總經驗X(100%+30%)
SS獲得經驗=總經森棚驗X(100%+20%)
S獲得經驗=總經驗X(100%+15%)
A獲得經驗=總經驗X(100%+10%)
B獲得經驗=總經驗X(100%+5%)
C~F無經驗獎勵
注:評價由:操作、技巧、被擊數共同決定。
五:布甲專精的智力加成公式
設:n=裝備等級m=裝備品質藍=1紫=1.1粉=1.2
腰=2m+0.1n
鞋=3m+0.15n
肩=4m+0.2n
腿=5m+0.25n
衣=6m+0.3n
六:金幣交易上限公式
角色交易上限=角色等級X角色等級X10000金幣
七:角色帶錢以及交易上限表
八:裝備強化成功率表
注:+1~+4為100%成功,+5~+7失敗時下降1,+8~+10失敗時退回0,+11以上失敗時分解。藍、白色武器+8~+10失敗時高機率分解。
注2:防具強化后,由防具精通所附加的力量、智力等將會小幅提升,每+3提升一次。