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高一必修一物理公式大全,物理高一必修一公式整理

  • 物理
  • 2023-04-24
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    1、勻變速直線運動

    平均速度V平=s/t(定義式)2.有用推論Vt2-Vo2=2as;中間時刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/24.末速度Vt=Vo+at

    中間位置速度Vs/2=[(Vo2+Vt2)/2]1/26.位移s=V平t=Vot+at2/2=Vt/2t;加速度a=(Vt-Vo)/t{以Vo為正方向,a與Vo同向(加速)a>0;反向則a<0};實驗用推論Δs=aT2{Δs為連續相鄰相等時間(T)內位移之差}

    主要物理量及單位:初速度(Vo):m/s;加速度(a):m/s2;末速度(Vt):m/s;時間(t)秒(s)位移(s):;米(m);路程:米;速度單位換算:1m/s=3.6km/h。

    2、自由落體運動

    初速度Vo=02.末速度Vt=gt;下落高度h=gt2/2;推論Vt2=2gh;自由落體運動是初速度為零的勻加速直線運動,遵循勻變速直線運動規律;

    a=g=9.8m/s2≈10m/s2(重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下)。

    3、豎直上拋運動

    位移s=Vot-gt2/22.末速度Vt=Vo-gt(g=9.8m/s2≈10m/s2);有用推論Vt2-Vo2=-2gs4.上升最大高度Hm=Vo2/2g(拋出點算起)

    往返時間t=2Vo/g(從拋出落回原位置的時間);全過程處理:是勻減速直線運動,以向上為正方向,加速度取負值;

    分段處理:向上為勻減速直線運動,向下為自由落體運動,具有對稱性;;上升與下落過程具有對稱性,如在同點速度等值反向等。

    擴展資料:

    平拋運動

    水平方向速度:Vx=Vo2.豎直方向速度:Vy=gt;水平方向位移:x=Vot4.豎直方向位移:y=gt2/2;

    運動時間t=(2y/g)1/2(通常又表示為(2h/g)1/2);合速度Vt=(Vx2+Vy2)1/2=[Vo2+(gt)2]1/2;

    合速度方向與水平夾角β:tgβ=Vy/Vx=gt/V0;合位移:s=(x2+y2)1/2;

    位移方向與水平夾角α:tgα=y/x=gt/2Vo;水平方向加速度:ax=0;豎直方向加速度:ay=g;

    平拋運動是勻變速曲線運動,加速度為g,通??煽醋魇撬椒较虻膭蛩僦本€運與豎直方向的自由落體運動的合成;

    運動時間由下落高度h(y)決定與水平拋出速度無關;θ與β的關系為tgβ=2tgα;

    在平拋運動中時間t是解題關鍵;做曲線運動的物體必有加速度,當速度方向與所受合力(加速度)方向不在同一直線上時,物體做曲線運動。

    勻速圓周運動:

    線速度V=s/t=2πr/T2.角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf

    向心加速度a=V2/r=ω2r=(2π/T)2r4.向心力F心=mV2/r=mω2r=mr(2π/T)2=mωv=F合

    常見的力

    重力G=mg(方向豎直向下,g=9.8m/s2≈10m/s2,作用點在重心,適用于地球表面附近)

    胡克定律F=kx{方向沿恢復形變方向,k:勁度系數(N/m),x:形變量(m)}

    滑動摩擦力F=μFN{與物體相對運動方向相反,μ:摩擦因數,FN:正壓力(N)}

    靜摩擦力0≤f靜≤fm(與物體相對運緩臘中動趨勢方向相反,fm為最大靜摩擦力)

    力的合成與分解:同一直線上力的合成同向:F=F1+F2,反向:F=F1-F2(F1>F2)

    互成角度擾山力的合成:

    F=(F12+F22+2F1F2cosα)1/2(余弦定理)F1⊥F2時:F=(F12+F22)1/2合力大小范圍:|F1-F2|≤F≤|F1+F2|力的正交分解:Fx=Fcosβ,Fy=Fsinβ(β為合力與x軸之間的夾角tgβ=Fy/Fx)

    力(矢量)的合成與分解遵循平行四邊形定則;

    合力與分力的關系是等效替局圓代關系,可用合力替代分力的共同作用,反之也成立;除公式法外,也可用作圖法求解,此時要選擇標度,嚴格作圖;

    F1與F2的值一定時,F1與F2的夾角(α角)越大,合力越??;同一直線上力的合成,可沿直線取正方向,用正負號表示力的方向,化簡為代數運算。

    參考資料:-高中物理

    參考資料:-物理公式

    新高一物理必修一所有公式

    一、質點的運動

    1、速度:Vt=Vo+at 。

    2、位移:s=Vot+at2/2=V平t= Vt/2t。

    3、有用推論:Vt2-Vo2=2as。

    4、平均速度:V平=s/t(定義式)。

    5、中間時刻速度:Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2。

    6、中間位置速度:Vs/2=√[(Vo2+Vt2)/2]。

    7、加速度:a=(Vt-Vo)/t {以Vo為正方向,a與Vo同向(加速)a>0;反向則aF2)。

    二、互成角度力的合成

    F=(F12+F22+2F1F2cosα)1/2(余弦定理) F1⊥F2時:F=(F12+F22)1/2。

    三、合力大小范圍

    |F1-F2|≤F≤|F1+F2|。

    四、力的正交分

    Fx=Fcosβ,Fy=Fsinβ(β為合力與x軸之間的夾角tgβ=Fy/Fx)。

    注:(1)力(矢量)的合成與分解遵循平行四邊形定則。

    (2)合力與分力的關系是等效替代關系,可用合力替代分力的共同作用,反之也成立。

    (3)除公式法外,也可用作圖法求解,此時要選擇標度,嚴格作圖。

    (4)F1與F2的值一定時,F1與F2的夾角(α角)越大,合力越小。

    (5)同一直線上力的合成,可沿直線取正悶野方向,用正負號表示力的方向,化簡為代數運算。

    五、自由落體

    1、初速度:V_o =0 。

    2、末速度:V_t = g t。

    3、下落高度:h=gt2 / 2(從V_o 位森虧置向下計算)。

    4、推論:V t2 = 2gh。

    注:(1)自由落體運動是初速度為零的勻加速直線運動,遵循勻變速度直線運動規律。

    (2)a=g=9.8≈10m/s2 重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下。

    六、動力學(運動和力)

    1.牛頓第一運動定律(慣性定律):物體具有慣性,總保持勻速直線運動狀態或靜止狀態,直到有外力迫使它改變這種狀態為止。

    2.牛頓第二運動定律:F合=ma或a=F合/ma{由合外力決定,與合外力方向一致}。

    3.牛頓第三運動定律:F=-F′{負號表示方向相反,F、F′各自作用在對方,平衡力與作用力反作用力區別,實際應用:反沖運動}。

    4.共點螞春喊力的平衡F合=0,推廣 {正交分解法、三力匯交原理}。

    5.超重:FN>G,失重:FN。

    高一必修化學方程式歸納

    物理必修一知識點總結

    第一章 運動的描述

    第一節 質點、參考系和坐標系

    質點

    定義:有質量而不計形狀和大小的物質。

    參考系

    定義:用來作參考的物體。

    坐標系

    定義:在某一問題中確定坐標的方法,就是該問題所用的坐標系。

    第二節 時間和位移

    時刻和時間間隔

    在表示時間的數軸上,時刻用點表示,時間間隔用線段表示。

    路程和位移

    路程

    物體運動軌跡的長度。

    位移

    表示物體(質點)的位置變化。

    從初位置到末位置作一條有向線段表示位移。

    矢量和標量

    矢量

    既有大小又有方向。

    標量

    只有大小沒有方向。

    直線運動的位置和位移

    公式:Δx=x1-x2

    第三節 運動快慢的描述——速度

    坐標與坐標的變化量

    公式:Δt=t2-t1

    速度

    定義:用位移與發生這個位移所用時間的比值表示物體運動的快慢。

    公式:v=Δx/Δt

    單位:米每秒(m/s)

    速度是矢量,既有大小,又有方向。

    速度的大小在數值上等于單位時間內物體位移的大小,速度的方向也就是物體運動的方向。

    平均速度和瞬時速度

    平均速度

    物體在時間間隔內的平均快慢程度。

    瞬時速度

    時間間隔非常非常小,在這個時間間隔內的平均速度。

    速率

    瞬時速度的大小。

    第四節 實驗:用打點計時器測速度

    電磁打點計時器

    電火花計時器

    練習使用打點計時器

    用打點計時譽察器測量瞬時速度

    用圖象表示速度

    速度—時間圖像(v-t圖象):描述速度v與時間t關系的圖象。

    第五節 速度變化快慢的描述——加速度

    加速度

    定義:速度的變化量與發生這一變化所用時間的比值。

    公式:a=Δv/Δt

    單位:米每二次方秒(m/s2)

    加速度方向與速度方向的關系

    在直線運動中,如果速度增加,加速度的方向與速度的方向相同;如果速度減小,加速度的大方向與速度的方向相反。

    從v-t圖象看加速度

    從曲線的傾斜程度就餓能判斷加速度的大小。

    第二章 勻變速直線運動的研究

    第一節 實驗:探究小車速度隨時間變化的規律

    進行實驗

    處理數據

    作出速度—時間圖象

    第二節 勻變速直線運動的速度與時間的關系

    勻變速直線運動

    沿著一條直線,且加速度不變的運動。

    速度與時間的關系式

    速度公式:v=v0+at

    第三節 勻變速直線運動的位移與時間的關系

    勻速直線運動的位移

    勻變速直線運動的位移

    位移公式:x=v0t+at2/2

    第四節 勻變速數虛稿直線運動的位移與速度的關系

    公式:v2-v02=2ax

    第五節 自由落體運動

    自由落體運動

    定義:物體只在重力作用下從靜止開始下落的運動。

    自由落體運動是初速度為0的勻加薯孝速直線運動。

    自由落體加速度(重力加速度)

    定義:在同一地點,一切物體自由下落的加速度。用g表示。

    一般的計算中,可以取g=9.8m/s2或g=10m/s2

    公式:

    v=gt

    h=gt2/2

    v2=2gh

    Δh=gT2

    第六節 伽利略對自由落體運動的研究

    綿延兩千年的錯誤

    邏輯的力量

    猜想與假說

    實驗驗證

    伽利略的科學方法

    第三章 相互作用

    第一節 重力 基本相互作用

    力和力的圖示

    定義:物體與物體之間的相互作用。

    單位:牛頓,簡稱牛(N)。

    力的圖示

    定義:可以用帶箭頭的線段表示力。它的長短表示力的大小,它的指向表示力的方向,箭尾(或箭頭)表示力的作用點,線段所在的直線叫做力的作用線。

    重力

    重力

    定義:由于地球的吸引而使物體受到的力。

    公式:G=mg

    重力是矢量,既有大小,又有方向。

    重心

    定義:一個物體各部分受到的重力作用集中的一點。

    質量均勻分布的物體,常稱均勻物體,中心的位置只跟物體的形狀有關。

    質量分布不均勻的物體,中心的位置除了跟物體的形狀有關,還跟物體內質量的分布有關。

    四種基本相互作用

    萬有引力

    強相互作用

    弱相互作用

    電磁相互作用

    第二節 彈力

    彈性形變和彈力

    形變

    定義:物體在力的作用下形狀或體積發生改變。

    彈性形變:物體在形變后能恢復原狀的形變。

    彈力

    定義:發生彈性形變的物體由于要恢復原狀,對與它接觸的物體產生的力的作用。

    彈性限度:物體受到外力作用,在內部所產生的抵抗外力的相互作用力不超過某一極限值時,若外力作用停止,其形變可全部消失而恢復原狀,這個極限值稱為“彈性限度”。

    產生彈力的物體是發生彈性形變的物體。

    方向:垂直于接觸面,指向形變物體恢復原狀的方向。

    幾種彈力

    壓力和支持力

    拉力

    胡克定律

    彈力的大小跟形變的大小有關系,形變越大,彈力也越大,形變消失,彈力隨之消失。

    公式:F=kx

    k——彈簧的勁度系數,單位是牛頓每米(N/m)。

    第三節 摩擦力

    摩擦力:連個相互接觸的物體,當它們發生相對運動或具有相對運動的趨勢時,在接觸面上所產生的阻礙相對運動或相對運動趨勢的力。

    滾動摩擦力:一個物體在另一個物體表面上滾動時產生的摩擦。

    靜摩擦力

    定義:兩個物體之間只有相對運動趨勢,而沒有相對運動時產生的摩擦力。

    方向:沿著接觸面,跟物體相對運動趨勢的方向相反。

    靜摩擦力的增大有個限度,最大值在數值上等于物體剛剛開始運動時的拉力。

    只要一個物體與另一物體間沒有產生相對于運動,靜摩擦力的大小就隨著前者所受的力的增大而增大,并與這個力保持大小。

    滑動摩擦力

    定義:當一個物體在另一個物體表面滑動的時候,所受到的另一個物體阻礙它滑動的力。

    方向:沿著接觸面,跟物體的相對運動方向的方向相反。

    滑動摩擦力的大小跟壓力成正比。

    公式:F=μFN

    μ——動摩擦因數,它的數值跟相互接觸的兩個物體的材料有關。

    第四節 力的合成

    合力:一個力,如果它產生的效果與幾個力共同作用時產生效果相同,那么這個力就叫做幾個力的合力。

    分力:如果一個力作用于某一物體,對物體運動產生的效果相當于另外的幾個力同時作用于該物體時產生的效果,則這幾個力就是原先那個作用力的分力。

    力的合成

    定義:求幾個力的合力的過程。

    平行四邊形定則:兩個力合成時,以表示這兩個力的線段為鄰邊做平行四邊形,這兩個鄰邊之間的對角線就代表合力的大小和方向。

    余弦定理:F2=F12+F22+2F1F2cosθ

    共點力

    共點力

    一個物體受到幾個外力的作用,如果這幾個力有共同的作用點或者這幾個力的作用線交于一點,這幾個外力稱為共點力。

    非共點力

    既不作用在同一點上,延長線也不交于一點的一組力。

    第五節 力的分解

    力的分解

    定義:求一個力的分力的過程。

    矢量相加的法則

    三角形定則

    把兩個矢量首尾相接從而求出合矢量的方法。

    矢量

    既有大小又有方向,相加時遵從平行四邊形定則(或三角形定則)的物理量。

    標量

    只有大小沒有方向,求和時按照算術法則相加的物理量。

    第四章 牛頓運動定律

    第一節 牛頓第一定律

    理想實驗的魅力

    牛頓物理學的基石——慣性定律

    牛頓第一定律(慣性定律)

    定義:一切物體總保持勻速直線運動狀態或靜止狀態,除非作用在它上面的力迫使它變這種狀態。

    慣性

    定義:物體所具有的保持勻速直線運動狀態或靜止狀態的性質。

    慣性與質量

    描述物體慣性的物理量是它們的質量。

    質量是標量,只有大小,沒有方向。

    質量單位:千克(kg)

    第二節 實驗:探究加速度與力、質量的關系

    加速度與力的關系

    基本思路:保持物體質量不變,測量物體在不同的力的作用下的加速度,分析加速度與力的關系。

    加速度與質量的關系

    基本思路:保持物體所受的力相同,測量不同質量的物體在該力作用下的加速度,分析加速度與質量的關系。

    制定實驗方案時的兩個問題

    怎樣由實驗結果得出結論

    a∝F,a∝1/m

    第三節 牛頓第二定律

    牛頓第二定律

    定義:物體加速度的大小跟作用力成正比,跟物體的質量成反比,加速度的方向跟作用力的方向相同。

    公式:F=kma

    k是比例系數,F指的是物體所受的合力。

    力的單位

    牛頓年第二定律的數學表達式:F=ma

    力的單位:千克米每二次方秒。

    第四節 力學單位制

    基本量:被選定的、可以利用物理量之間的關系推導出其他物理量的物理量。

    基本單位:基本量的單位。

    導出單位:由基本量根據物理關系推導出來的其它物理量的單位。

    單位制:由基本單位和導出單位組成。

    國際單位制(SI):1960年第11屆國際計量大會制訂的一種國際通用的、包括一切計量領域的單位制。

    第五節 牛頓第三定律

    作用力和反作用力

    定義:物體間相互作用的這一對力。

    作用力和反作用力總是互相依存、同時存在的。

    牛頓第三定律

    定義:兩個物體之間的作用力和反作用力總是大小相等,方向相反,作用在同一條直線上。

    第六節 用牛頓運動定律解決問題(一)

    從受力確定運動情況

    從運動情況確定受力

    第七節 用牛頓運動定律解決問題(二)

    共點力的平衡條件

    平衡狀態:一個物體在力的作用下保持靜止或勻速直線運動狀態時所處的狀態。

    在共點力作用下物體的平衡條件是合力為0。

    超重和失重

    超重

    定義:物體對支持物的壓力(或對懸掛物的拉力)大于物體所受重力的現象。

    加速度方向:豎直向上。

    失重

    定義:物體對支持物的壓力(或對懸掛物的拉力)小于物體所受重力的現象。

    加速度方向:豎直向下。

    從動力學看自由落體運動

    第一, 物體時從靜止開始下落的,即運動的初速度是0。

    第二, 運動過程中它只受重力的作用。

    補充:直線運動的圖象

    運動種類

    位移-—時間圖象(S—t圖象)

    速度—時間圖象(V—t圖象

    勻速直線運動

    t

    S

    t

    V

    勻變速直線

    運動

    V

    t

    1、從S—t圖象中可求:

    ⑴、任一時刻物體運動的位移

    ⑵、物體運動速度的大小(直線或切線的斜率大小)

    ⑴、圖線向上傾斜表示物體沿正向作直線運動,圖線向下傾斜表示物體沿反向作直線運動。

    ⑵、兩圖線相交表示兩物體在這一時刻相遇

    ⑶、比較兩物體運動速度大小的關系(看兩物體S—t圖象中直線或切線的斜率大?。?/p>

    2、從V—t圖象中可求:

    ⑴、任一時刻物體運動的速度

    ⑵、物體運動的加速度(a>0表示加速,a<0表示減速)

    ⑴、圖線縱坐標的截距表示t=0時刻的速度(即初速度 )

    ⑵、圖線與橫坐標所圍的面積表示相應時間內的位移。在t軸上方的位移為正,在t軸下方的位移為負。某段時間內的總位移等于各段時間位移的代數和。

    ⑶、兩圖線相交表示兩物體在這一時刻速度相同

    ⑷、比較兩物體運動加速度大小的關系

    補充:勻速直線運動和勻變速直線運動的比較

    種類

    聯系

    區別(特點)

    勻直線運動

    1、勻速直線運動是勻變速直線運動的一種特殊形式。

    2、當物體運動的加速度為零時,物體做勻速直線運動。

    V=恒量

    a=0

    勻變速直線

    運動

    a=恒量

    =

    =

    a與V0同向為加速

    a與V0反向為減速

    補充:速度與加速度的關系

    1、速度與加速度沒有必然的關系,即:

    ⑴速度大,加速度不一定也大;⑵加速度大,速度不一定也大;

    ⑶速度為零,加速度不一定也為零;⑷加速度為零,速度不一定也為零。

    2、當加速度a與速度V方向的關系確定時,則有:

    ⑴若a 與V方向相同時,不管a如何變化,V都增大。

    ⑵若a 與V方向相反時,不管a如何變化,V都減小。

    ★思維拓展:有大小和方向的物理量一定是矢量嗎?如:電流強度

    高中物理必修一公式表

    考試是檢測學生學習毀轎緩效果的重要手段和方法,考前需要做好各方面的知識儲備。下面是我為大家整理的高一物理必修一質點的運動公式,希望能幫助到大家!

    高一物理必修一質點的運動公式匯總

    1)勻變速直線運動

    1.平均速度V平=S/t (定義式) 2.有用推論Vt^2 –Vo^2=2as

    3.中間時刻速度 Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2 4.末速度Vt=Vo+at

    5.中間位置速度Vs/2=[(Vo^2 +Vt^2)/2]1/2 6.位移S= V平纖模t=Vot + at^2/2=Vt/2t

    7.加速度a=(Vt-Vo)/t 以Vo為正方向,a與Vo同帆啟向(加速)a>0;反向則a<0

    8.實驗用推論ΔS=aT^2 ΔS為相鄰連續相等時間(T)內位移之差

    9.主要物理量及單位:初速(Vo):m/s

    加速度(a):m/s^2 末速度(Vt):m/s

    時間(t):秒(s) 位移(S):米(m) 路程:米 速度單位換算:1m/s=3.6Km/h

    注:(1)平均速度是矢量。(2)物體速度大,加速度不一定大。(3)a=(Vt-Vo)/t只是量度式,不是決定式。(4)其它相關內容:質點/位移和路程/s--t圖/v--t圖/速度與速率/

    2) 自由落體

    1.初速度Vo=0

    2.末速度Vt=gt

    3.下落高度h=gt^2/2(從Vo位置向下計算) 4.推論Vt^2=2gh

    注:(1)自由落體運動是初速度為零的勻加速直線運動,遵循勻變速度直線運動規律。

    (2)a=g=9.8 m/s^2≈10m/s^2 重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下。

    3) 豎直上拋

    1.位移S=Vot- gt^2/2 2.末速度Vt= Vo- gt (g=9.8≈10m/s2 )

    3.有用推論Vt^2 –Vo^2=-2gS 4.上升最大高度Hm=Vo^2/2g (拋出點算起)

    5.往返時間t=2Vo/g (從拋出落回原位置的時間)

    高一人教版物理必修一公式

    一、質點的運動(1)------直線運動

    1)勻變速直線運動

    1.平均速度V平=s/t(定義式)2.有用推論Vt2-Vo2=2as

    3.中間時刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2 4.末速度Vt=Vo+at

    5.中間位置速度Vs/2=[(Vo2+Vt2)/2]1/2 6.位移s=V平t=Vot+at2/2=Vt/2t

    7.加速度a=(Vt-Vo)/t {以Vo為正方向,a與Vo同向(加速)a>0;反向則a<0}

    8.實驗用推論Δs=aT2 {Δs為連續相鄰相等時間(T)內位移之差}

    9.主要物理量及單位:初速度(Vo):m/s;加速度(a):m/s2;末速度(Vt):m/s;時間(t)秒(s);位移(s):米(m);路程:米;速度單位換算:1m/s=3.6km/h。

    注:

    (1)平均速度是矢量;

    (2)物體速度大,加速度不一定大;

    (3)a=(Vt-Vo)/t只是量度式,不是決定式;

    (4)其它相關內容:質點、位移和路程、參考系、時間與時刻〔見第一冊P19〕/s--t圖、v--t圖/速度與速帆褲率、瞬時速度〔見第一冊P24〕。

    2)自由落體運動

    1.初速度Vo=02.末速度Vt=gt

    3.下落高度h=gt2/2(從Vo位置向下計算) 4.推論Vt2=2gh

    注:

    (1)自由落體運動是初速度為零的勻加速直線運動,遵循勻變速直線運動規律;

    (2)a=g=9.8m/s2≈10m/s2(重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下)。

    (3)豎直上拋運動

    1.位移s=Vot-gt2/2 2.末速度Vt=Vo-gt (g=9.8m/s2≈10m/s2)

    3.有用推論Vt2-Vo2=-2gs4.上升最大高度Hm=Vo2/2g(拋出點算起)

    5.往返時間t=2Vo/g (從拋出落回原位置的時間)

    注:

    (1)全過程處理:是勻減速直線運動,以向上為正方向,加速度取負值;

    (2)分段處理:向上為勻減速直線運動,向下為自由落體運動,具有對稱性;

    (3)上升與下落過程具有對稱性,如在同點速度等值反向等。

    二、質點的運動(2)----曲線運動、萬有引力

    1)平拋運動

    1.水平方向速度:Vx=Vo 2.豎直方向速度:Vy=gt

    3.水平方向位移:x=Vot 4.豎直方向位移:y=gt2/2

    5.運動時間t=(2y/g)1/2(通常又表示為(2h/g)1/2)

    6.合速度Vt=(Vx2+Vy2)1/2=[Vo2+(gt)2]1/2

    合速度方向與水平夾角β:tgβ=Vy/Vx=gt/V0

    7.合位移:s=(x2+y2)1/2,

    位移方向與水平夾角α:tgα=y/x=gt/2Vo

    8.水平方向加速度:ax=0;豎直方向加速度:ay=g

    注:

    (1)平拋運動是勻變速曲線運動,加速度為g,通??煽醋魇撬椒较虻膭蛩僦本€運與豎直方向的自由落體運動的合成;

    (2)運動時間由下落高度h(y)決定與水平拋出速度無關;

    (3)θ與β的關系為tgβ=2tgα;

    (4)在平拋運動中時間t是解題關鍵;(5)做曲線運動的物體必有加速度,當速度方向與所受合力(加手轎態速度)方向不在同一直線上時,物體做曲線運動。

    2)勻速圓周運動

    1.線速度V=s/t=2πr/T 2.角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf

    3.向心加速度a=V2/r=ω2r=(2π/T)2r 4.向心力F心=mV2/r=mω2r=mr(2π/T)2=mωv=F合

    5.周期與頻率:T=1/f 6.角速度與線速度的關系:V=ωr

    7.角速度與轉速的關系ω=2πn(此處頻率與轉速意義相同)

    8.主要物理量及單位:弧長(s):米(m);角度(Φ):弧度(rad);頻率(f):赫(Hz);周期(T):秒(s);轉速(n):r/s;半徑(r):米(m);線速度(V):m/s;角速度(ω):rad/s;向心加速度:m/s2。

    注:

    (1)向心力可以由某個具體力提供,也可以由合力提供,還可以由分力提供,方向始終與速度方向垂直,指向圓心;

    (2)做勻速圓周運動的物體,其向心力等于合力,并且向心力只改變速度的方向,不改變速度的大小,因此物體的動能保持不變,向心力不做功,但動量不斷改變。

    3)萬有引力

    1.開普勒第三定律:畢源T2/R3=K(=4π2/GM){R:軌道半徑,T:周期,K:常量(與行星質量無關,取決于中心天體的質量)}

    2.萬有引力定律:F=Gm1m2/r2 (G=6.67×10-11N?m2/kg2,方向在它們的連線上)

    3.天體上的重力和重力加速度:GMm/R2=mg;g=GM/R2 {R:天體半徑(m),M:天體質量(kg)}

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