強化學習代碼?在大模型訓練的四個階段中,強化學習階段常常采用PPO算法,深入理解PPO算法與語言模型的融合可通過以下內(nèi)容進行學習。以下代碼解析主要參考了一篇清晰易懂的文章。通過TRL包中的PPO實現(xiàn),我們來逐步分析其與語言模型的結合過程。核心代碼涉及到question_tensors、response_tensors和rewards,分別代表輸入、那么,強化學習代碼?一起來了解一下吧。
Q-Learning 是一種基于值的強化學習算法,它通過估計在給定狀態(tài)下的動作期望回報來更新動作價值函數(shù) Q(s, a)。該算法使用貪婪策略進行更新,優(yōu)先選擇當前狀態(tài)下預計能帶來最高回報的動作。通過迭代更新 Q 值,Q-Learning 逐步逼近最優(yōu)動作價值函數(shù),從而實現(xiàn)智能體在復雜環(huán)境中的學習與決策。
核心思想是利用 Bellman 最優(yōu)方程來描述最優(yōu)策略下的動作價值函數(shù)與下一狀態(tài)之間的關系。在 Q-Learning 中,通過迭代更新動作價值函數(shù) Q 值來逼近最優(yōu)策略,同時結合 ε-greedy 策略平衡探索與利用,以發(fā)現(xiàn)最優(yōu)策略。
實際應用中,Q-Learning 算法步驟包括初始化 Q 值、選擇動作、執(zhí)行動作、收集獎勵并更新 Q 值。Q-Learning 的優(yōu)點在于其泛用性與對復雜環(huán)境的學習能力,而缺點則包括收斂速度與對初始值的依賴性。
以 FrozenLake-v1 環(huán)境為例,智能體在一個 4x4 網(wǎng)格世界中行動,目標是在避免陷阱的情況下從起點到達終點,通過 Q-Learning 算法,智能體能夠?qū)W習最優(yōu)路徑,測試效果。
實現(xiàn) Q-Learning 通常涉及 Python 代碼,使用相應的庫如 gymnasium 進行環(huán)境交互。
在大模型訓練的四個階段中,強化學習階段常常采用PPO算法,深入理解PPO算法與語言模型的融合可通過以下內(nèi)容進行學習。以下代碼解析主要參考了一篇清晰易懂的文章。
通過TRL包中的PPO實現(xiàn),我們來逐步分析其與語言模型的結合過程。核心代碼涉及到question_tensors、response_tensors和rewards,分別代表輸入、模型生成的回復和獎勵模型對輸入加回復的評分。
訓練過程中,trainer.step主要包含以下步驟:
首先,將question_tensors和response_tensors輸入語言模型,獲取all_logprobs(每個token的對數(shù)概率)、logits_or_none(詞表概率)、values(預估收益)和masks(掩碼)。其中,如果沒有設置return_logits=True,logits_or_none將為None,若設置則為[batch_size, response_length, vocab_size]。
接著,將輸入傳遞給參考語言模型,得到類似的結果。
計算reward的過程涉及reference model和reward model,最終的獎勵rewards通過compute_rewards函數(shù)計算,參考公式1和2。
Q-Learning是一種基于值的強化學習算法,它使用動作價值函數(shù)Q(s,a)來估計在給定狀態(tài)s下采取動作a的期望回報。Q-Learning采用貪婪策略進行更新,即在更新過程中總是選擇最大的Q值。
1. 基本原理
Q-Learning的核心思想是利用Bellman最優(yōu)方程來更新動作價值函數(shù)Q(s,a)。Bellman最優(yōu)方程描述了最優(yōu)策略下的動作價值函數(shù)與下一狀態(tài)的動作價值函數(shù)之間的關系。Q-Learning通過迭代更新Q值來逼近最優(yōu)動作價值函數(shù)。
了解Bellman最優(yōu)方程至關重要,它描述了最優(yōu)策略下的動作價值函數(shù)與下一狀態(tài)的動作價值函數(shù)之間的關系。最優(yōu)策略π*下,我們有:
公式
其中:...
了解了最優(yōu)動作價值函數(shù)與最優(yōu)狀態(tài)價值函數(shù)之間的關系后,我們將最優(yōu)動作價值函數(shù)代入Bellman最優(yōu)方程:
公式
Q-Learning算法通過迭代更新Q值來逼近最優(yōu)動作價值函數(shù)。實際應用中,我們通常會使用ε-greedy策略來平衡探索與利用,以便在學習過程中發(fā)現(xiàn)最優(yōu)策略。
2. Q-Learning算法流程
以下是Q-Learning算法的基本步驟:
3. 優(yōu)缺點
優(yōu)點:
缺點:
4. 游戲
FrozenLake-v1(gymnasium)是一個基于OpenAI Gym的強化學習環(huán)境,智能體在4x4網(wǎng)格世界中行動,目標是到達終點G,同時避開H(洞)。
強化學習中的PG與A2C算法實現(xiàn)概述:
PG算法實現(xiàn)要點: 網(wǎng)絡構建: 對于離散動作空間,使用softmax進行概率化輸出,并通過Categorical分布采樣動作。 網(wǎng)絡結構通常包含全連接層與ReLU激活函數(shù),兩層網(wǎng)絡可滿足經(jīng)典環(huán)境需求。 動作選擇與更新策略: 動作選擇階段,利用softmax輸出最大概率的動作。 更新策略時,基于采樣數(shù)據(jù)計算負對數(shù)概率,構建損失函數(shù)以最大化獎勵。損失函數(shù)圍繞更新公式展開,利用對數(shù)概率與優(yōu)勢計算實現(xiàn)策略優(yōu)化。 訓練過程: 包含初始化梯度、更新策略網(wǎng)絡的步驟。 采用熵增加策略鼓勵探索。 通過梯度下降與反向傳播調(diào)整網(wǎng)絡參數(shù),優(yōu)化策略。
A2C算法實現(xiàn)要點: Critic網(wǎng)絡的引入: Critic網(wǎng)絡用于估計狀態(tài)值函數(shù),提高估計的準確性與穩(wěn)定性。 損失函數(shù): Actor部分損失函數(shù)結合負對數(shù)概率與優(yōu)勢值。
QLearning 算法原理:
QLearning 是一種基于值的強化學習算法,其核心原理如下:
動作價值函數(shù)估計:QLearning 通過估計在給定狀態(tài) s 下采取動作 a 的期望回報來更新動作價值函數(shù) Q。
Bellman 最優(yōu)方程:該算法利用 Bellman 最優(yōu)方程來描述最優(yōu)策略下的動作價值函數(shù)與下一狀態(tài)之間的關系,通過迭代更新 Q 值來逼近最優(yōu)策略。
εgreedy 策略:為了平衡探索與利用,QLearning 結合 εgreedy 策略,即在一定概率 ε 下選擇隨機動作進行探索,在 1ε 的概率下選擇當前狀態(tài)下預計能帶來最高回報的動作。
QLearning 代碼實現(xiàn)概述:
QLearning 的代碼實現(xiàn)通常涉及以下幾個關鍵步驟,以 Python 代碼為例:
環(huán)境設置:使用如 gymnasium 等庫設置強化學習環(huán)境,如 FrozenLakev1。
初始化 Q 表:為所有可能的狀態(tài)動作對初始化一個 Q 值表,通常初始化為 0 或其他小值。
以上就是強化學習代碼的全部內(nèi)容,QLearning 的代碼實現(xiàn)通常涉及以下幾個關鍵步驟,以 Python 代碼為例:環(huán)境設置:使用如 gymnasium 等庫設置強化學習環(huán)境,如 FrozenLakev1。初始化 Q 表:為所有可能的狀態(tài)動作對初始化一個 Q 值表,通常初始化為 0 或其他小值。迭代更新 Q 值:在每個時間步,內(nèi)容來源于互聯(lián)網(wǎng),信息真?zhèn)涡枳孕斜鎰e。如有侵權請聯(lián)系刪除。